Actualización Futuro Ártico

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Estimada comunidad,

¡El invierno llega a Forge of Empires el 24 de Mayo!
¡Nos gustaría presentarles la primer parte del siguiente capítulo en la historia de Forge of Empires!

¡Vuestra ciudad ha alcanzado el estado de sociedad pacífica y en armonía con la naturaleza, pero aún hay mucho que descubrir en el mundo! Inesperadas noticias os llevarán al Ártico.

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Completar El Futuro marca un hito muy importante. Como sabéis Forge of Empires pretende ser realístico, así que no progresaremos más en el tiempo ya que nos metemos en ciencia ficción.

Además, a partir de ahora estaremos lanzando nuevo contenido en un nuevo modo.
Hasta ahora, las eras eran lanzadas enteras, en grandes porciones. Por que no queremos que esperéis tanto para tener nuevo contenido, lanzaremos las siguientes eras en partes más pequeñas, pero de forma más frecuente. Así que veréis en el árbol de tecnologías no todo el Futuro Ártico – solo una parte de él.

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La historia comienza como una extensión del Futuro. Hay un rumor que un poderoso recurso que puede ser encontrado en alguna parte del Ártico. Desafortunadamente la noticia que se ha esparcido tan rápido, que no seréis los únicos tratando de obtenerlo.
La exploración del Ártico luego se convertirá en una tendencia en el curso de la era (en las siguientes partes), encontrarán que su ciudad estará cada vez más influenciada por la cultura Ártica.
En lugar de viajar por el tiempo os llevaremos en un viaje por temas futurísticos, manteniendo la naturaleza realista de Forge of Empires – y cada “era” representará un tema.

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Con esta primer parte del Futuro Ártico les entregaremos:

  • 37 misiones de historia que los llevarán, y a sus tropas, en una expedición polar
  • 8 provincias del mapa de campaña
  • 15 misiones rechazables
  • 15 misiones recurrentes
  • 9 nuevas tecnologías para investigar
  • 2 edificios residenciales
  • 1 edificio de producción
  • 5 edificios de bienes con los cinco nuevos bienes
  • 2 edificios militares
  • Una decoración y un edificio cultural
  • Un nuevo Gran Edificio – la magnífica Estatua de Gea
  • 12 nuevos retratos

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Estatua de Gea


Gea, Gaia, Tellus o Madre Naturaleza – ella es la personificación del Planeta Tierra. Esta estatua está dedicada a la diosa, quien puede ser pacífica y feroz al mismo tiempo.


La Estatua de Gea entrega felicidad para vuestra población y produce medallas.

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Cuando ingrese la era, también notaréis que las olas ahora están chocando contra una nueva estructura que está fuera de vuestra ciudad, en la orilla. Este es un sitio de construcción de un nuevo puerto, que en el futuro tendrá un rol muy importante en el desarrollo de vuestra ciudad:

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Lo colocamos fuera del área activa de la ciudad para no ocupar el preciado espacio. El puerto será funcional con la siguiente parte del Futuro Ártico. Y luego desarrollaremos sus funciones considerando vuestro feedback. ¡Por ahora mantendremos los detalles en secreto!

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Queremos volver a mencionar que vuestra opinión es muy importante para nosotros. Hemos cambiado el modo en el que las eras se lanzan para asegurarnos que tengáis nuevo contenido más seguido y queremos saber lo que pensáis. Esta es la primer parte del Futuro Ártico y queremos integrar vuestro feedback a las futuras etapas, así que por favor no dudéis en dejarnos vuestros comentarios en el Hilo de Discusión :)

¡Gracias!
El Equipo de Forge of Empires
 

DeletedUser3

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Con esta primer parte de la nueva era, también introduciremos un pequeña isla en el mapa GvG.

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Como podéis ver no es una provincia del “Futuro Ártico”, sino una provincia en la que todas las unidades pueden ser utilizadas. Tenéis la opción de utilizar unidades de cualquier era para batallar y colocar defensas. También notaréis que en la tesorería del gremio ahora podéis donar medallas. No podéis usar bienes en este nuevo mapa – el coste de los asedios, así como también los costes de colocar ejércitos defensores, solo pueden ser pagados con medallas.
Esta también es la última provincia que pensamos añadir al GvG (a pesar de que el Futuro Ártico no será la etapa final del árbol de investigaciones).

Hemos decidido esta solución ya que hemos observado que la principal actividad del GvG generalmente se vuelva hacia la última era (lo que es un proceso natural). Esto también sucederá en esta parte avanzada del mapa y este es su destino: ser el lugar donde siempre pueden batallar con las unidades más avanzadas disponibles (ya sea del Futuro Ártico o lo que venga luego).
Así que mientras allí pueden jugar utilizando las unidades de cualquier era, es poco probable que tengan éxito si no son tropas de la última era.

¡Esperamos que disfrutéis jugando en la nueva, “avanzada” provincia!
 
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