Importante Expediciones del Gremio

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Estimada comunidad,


¡Es tiempo de las Expediciones de Gremio! Aventuraros en lo desconocido y toparos con malignos invasores arrasando con la tierra de una antigua civilización. Ayuda a los locales a romper sus grilletes para ganar su gratitud y aumentar el poder de vuestro gremio.

Desde el 11 de Mayo, el gremio descubrirá tesoros escondidos en la jungla, para subir el nivel del gremio y obtener bonificaciones y gloria para todos los miembros!


¿Qué son las Expediciones de Gremios?

Las Expediciones de Gremio son una característica cooperativa multi-plataforma donde tú y tus compañeros del gremio batallan a través varios campos de batalla para obtener recompensas y poder del gremio.

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¿Cómo funciona?

Las expediciones comienzan automáticamente cada Martes y duran 6 días (luego vuelven a empezar con 1 día de descanso, parecido a los Torneos PvP). Cada jugador que es miembro de un gremio y ha alcanzado la Edad de Hierro al momento que una Expedición comienza, puede contribuir al éxito de su gremio durante la Expedición actual (esto significa que si os unís o creáis un gremio tendréis que esperar a que comience la siguiente Expedición - esto ocurre cada Martes).

Cuando ingresáis al juego y una Expedición está en marcha, veréis un pequeño mensaje avisando de esto. Una vez que hayáis ingresado al mapa de la Expedición (mediante el mensaje o el menú principal), veréis una pantalla completamente nueva. Mientras que tiene un diseño similar a otros mapas en el juego, esto ahora es más como una 'jungla':

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El Mapa de las Expediciones está mayormente cubierto de niebla; se aclarará a medida que progreséis en el 'camino del descubrimiento'. El mapa que pueden ver aquí, al contrario que el mapa GvG, solo es visible por ti - cada miembro del gremio tiene su propio progreso en el mapa para descubrir. Tienen hasta el final de la Expedición actual para completarlo.

Lo que es común para todos los miembros, es la barra de la meta de la Expedición del Gremio y podréis verla en la parte superior de la pantalla (o en la parte inferior, si jugáis desde la App).

Podéis contribuir al progreso resolviendo encuentros que están disponibles en las ubicaciones de los encuentros. La ubicación actual del encuentro es indicada con una flecha amarilla. Cuando hacéis clic, comenzaréis una batalla con los invasores que ocupan el espacio (una forma pacífica de resolver los encuentros también será implementada pronto). La edad de las unidades y la dificultad general de los encuentros dependen de vuestro propio progreso en el árbol de tecnologías. Algunos encuentros serán más difíciles de resolver que otros (especialmente los representados por ubicaciones más grandes) y en algunos casos puede contener batallas de dos olas.

Para ver vuestra propia contribución y la de otros miembros del gremio, haced clic en la barra de progreso:

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Sin importar el resultado de cada batalla, contribuirás algunos puntos a la barra de progreso del gremio (obviamente si perdéis, no serán muchos). La meta del gremio depende del número y era de los miembros del gremio (recordad: son tomados en cuenta cuando la Expedición comienza, no cambiarán incluso si ganáis o perdéis miembros durante la semana) y son compartidos por todos los miembros del gremio.

La cantidad de intentos de resolver encuentros consecutivos está limitada a 8 y cada vez que comenzáis una batalla, un punto de intento se resta. Podéis ver la cantidad de intentos que aún tenéis en la barra de intentos:

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Cuando os quedáis sin intentos, podéis esperar a que se regeneren (obtenéis 1 por hora) o comprarlo. Al contrario que los Forge Points, los intentos no pueden ser comprados con monedas, pero si con medallas (o Diamantes, si no tenéis ninguna medalla). Los primeros intentos serán muy baratos y luego el precio por cada intento aumentará. Al final de la Expedición se reiniciará, y tendrás un inicio nuevo cada semana.

El poder de vuestro gremio se pagará cada día, cuando el cálculo diario tenga lugar.

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He completado el mapa, pero puedo ver otras dificultados disponibles para desbloquear.

¡Esto es verdad! ¡El mapa puede ser completado no una vez, pero tres veces por semana! Para conquistar el mapa nuevamente, tenéis que desbloquear las dificultades más altas (niveles II y III). Haz clic en la estrella para abrir la vista general de las dificultades:

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Como podéis ver, la dificultad por defecto es I y estará disponible gratis. Para desbloquear las más altas, uno de los líderes del gremio tiene que pagar bienes de la tesorería del gremio (de modo que todos pueden donar los bienes, pero el gastarlos es limitado). El costo de desbloquear la dificultad II depende en la era y número de los miembros del gremio:

Cada miembro del gremio de la Edad de Hierro - generará un coste de 2 bienes de la Edad de Hierro (o 4, al desbloquear la dificultad III).
Cada miembro del gremio de la Alta Edad Media - generará un coste de 2 bienes de la Edad de Hierro (o 4, al desbloquear la dificultad III).
Cada miembro del gremio de la Plena Edad Media - generará un coste de 3 bienes de la Alta Edad Media (o 6, al desbloquear la dificultad III).
Cada miembro del gremio de la Baja Edad Media - generará un coste de 4 bienes de la Plena Edad Media (o 8, al desbloquear la dificultad III).
Cada miembro del gremio de la Edad Colonial - generará un coste de 4 bienes de la Baja Edad Media (o 8, al desbloquear la dificultad III).
Cada miembro del gremio de la Edad Industrial - generará un coste de 5 bienes de la Edad Colonial (o 10, al desbloquear la dificultad III).
Cada miembro del gremio de la Edad del Progreso - generará un coste de 5 bienes de la Edad Industrial (o 10, al desbloquear la dificultad III).
Cada miembro del gremio de la Edad Moderna - generará un coste de 5 bienes de la Edad del Progreso (o 10, al desbloquear la dificultad III).
Cada miembro del gremio de la Edad PostModerna - generará un coste de 5 bienes de la Edad Moderna (o 10, al desbloquear la dificultad III).
Cada miembro del gremio de la Edad Contemporánea - generará un coste de 5 bienes de la Edad PostModerna (o 10, al desbloquear la dificultad III).
Cada miembro del gremio de la El Mañana - generará un coste de 6 bienes de la Edad Contemporánea (o 12, al desbloquear la dificultad III).
Cada miembro del gremio de la El Futuro - generará un coste de 6 bienes de la El Mañana (o 12, al desbloquear la dificultad III).

Desbloquear una dificultad la hace estar disponible para todos los miembros del gremio que forman parte de la Expedición actual.

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¿Cuál es el propósito de implementar la característica y cómo influencia otras partes del juego?

La razón primaria es el hecho de que nos faltaba una característica cooperativa en las App, de modo que los que solo jugaban desde un dispositivo móvil no podían disfrutar el llegar a una meta en común. Hemos decidido que esto debería cambiar :).

Ya que la meta de las Expediciones no es solo obtener recompensas personales (pero obviamente batallar es batallar, así que las batallas contribuirán a vuestro ranking personal), sino principalmente poder del gremio - estamos conscientes que hay gremios muy avanzados - también elevaremos el nivel máximo, que está ahora en 50. El nuevo nivel máximo será 60. Esto se actualizará junto con la activación de las Expediciones del Gremio.

No perderán el poder que haya sido recolectado en el transcurso. Una vez que los niveles más altos sean desbloqueados, el poder que han recolectado se reflejará en el nuevo nivel de su gremio (de modo que puede suceder que un gremio estando en el nivel 50 avance de forma instantánea al nivel 54).

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¿Cuáles son los planes para el futuro de las Expediciones del Gremio?

Como podéis ver las Expediciones del Gremio ya son divertidas para todos los jugadores a los que les gusta batallar, pero no necesariamente para nuestros jugadores pacíficos.

Así que prometemos una habilidad de negociar vuestro camino por el territorio desconocido en lugar de simplemente aniquilar unidades defensoras. Actualmente esta opción está representada por un icono de candado:

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No será una simple solución de pagar & avanzar como en el mapa individual. Tenemos algo mejor en mente que también será más divertido para los jugadores que prefieren una solución pacífica. Pronto sabréis más al respecto.

Lo que también vale la pena mencionar que el balanceo aún está sujeto a cambios. No cambiaremos nada en el curso de una Expedición, pero es posible que el balanceo sea diferente de una semana a la otra.

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¡Nos encantaría saber lo que pensáis sobre las Expediciones, así que cuando las Expediciones estén disponibles, por favor ingresad al juego y probadlas! ¡Estamos esperando con ansias vuestro Feedback en el Hilo de Discusión! :)

El Equipo de Forge of Empires
 

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El Glosario
Las Expediciones de Gremios (de ahora en más nos referiremos a ellas como "EG") son una característica completamente nueva, por lo que para su mejor entendimiento hemos creado una pequeña lista de nuevos términos que se introducirán al juego.


Expedición - el período de 6 días durante los cuales los miembros de los gremios pueden conquistar el mapa de EG.
Mapa de EG - el mapa que es el centro de la característica. Se puede acceder a él por medio de un botón en el menú principal.
Meta/Puntos de Control de EG - la cantidad de Puntos de EG que un gremio debe alcanzar para obtener más poder del gremio por su actividad. Una vez que se alcanza la meta, el juego colocará una nueva.
Puntos de EG - la unidad utilizada para medir que tan lejos ha llegado un gremio en la Expedición actual.
Encuentro - una instancia en el mapa (representada por ruinas antiguas y templos) donde confrontaréis a los invasores y trataréis de luchar con ellos. Los encuentros representados por templos más grandes son generalmente más difíciles de resolver que los más pequeños.
Resolver un encuentro - actualmente: ganar a un ejército que está ocupando las ruinas antiguas o templos. En el futuro una forma pacífica de resolver encuentros será implementada.
Intentos - la oportunidad de resolver un encuentro. 8 intentos están disponibles y cada vez que atacáis a un invasor, utilizáis un intento. Cuando todos los intentos estén utilizados, simplemente debéis esperar, ya que se regenerarán con el tiempo (1 por hora). De forma alternativa también será posible comprarlos con medallas o Diamantes.
Ataque y Negociación - las dos formas posibles de resolver un encuentro. Actualmente solo es posible atacar. La negociación será implementada pronto.
Dificultad - lo que costará resolver los encuentros. Hay 3 niveles de dificultad disponibles. El primero está desbloqueado por defecto - cuando ingresáis al mapa de EG por primera vez, lo que ves es la dificultad I. Las dos dificultades restantes - II y III deben ser desbloqueadas para poder jugar. Cuanto más alta es la dificultad, se necesitará más esfuerzo para resolver los encuentros. Pero será tendrá mejores recompensas.
 
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