Evento de Halloween 2017

Estado
No está abierto para más respuestas.

saphy

Well-Known Member
halloween17_forum_logo3.png



Evento de Halloween 2017




Descripción
El espeluznante Jack te desafiará con una serie de tareas para que las superes … Esta vez, aprenderás cómo Jack llegó a ser lo que es. Un escalofrío podría bajar por tu columna vertebral al seguir la oscura historia de origen de Jack. ¡Pero no te preocupes! Usted será recompensado adecuadamente por su miedo – un cementerio y una torre negra aterrizarán con seguridad en su inventario si usted sigue sus instrucciones.

Misiones
En este evento nos enfrentaremos a un total de 45 misiones, y al terminarlas obtendremos la mencionada Torre Negra, pero habrá varios premios más al llegar a ciertas cantidades de misiones superadas, como el cementerio , la casa encantada o aumentos del nivel del cementerio.

La lista de las 45 misiones con los premios obtenidos (solo orientativos) en la era de progreso son las siguientes:

*** Evento Halloween (45 misiones) (Premios: al terminar misiones 7, 13, 20, 30 y 45)

  1. Gastar 5 FP. Recoger 150 monedas. (Premio: Capilla Jack O´Lantern)
  2. Gastar 5 FP. Construir 2 decoraciones de tu era o 3 de la era anterior. (Premio: 5 bienes)
  3. Gastar 5 FP. Motivar o embellecer 10 edificios. (Premio: 5 bienes)
  4. Gastar 5 FP. Recoger 30 bienes. (Premio: 15.000 monedas)
  5. Gastar 5 FP. Terminar 15 veces una producción de 5 min. (Premio: Paquete mediano de FP)
  6. Gastar 5 FP. Comprar 4 FP. (Premio: 16.000 suministros)
  7. Gastar 10 FP. Adquirir 2 sectores sin luchar o derrotar a 70 unidades enemigas en batalla. (Premio: 1 Plano) y Cementerio
  8. Gastar 5 FP. Recoger 150 suministros. (Premio: 20 diamantes)
  9. Gastar 5 FP. Terminar 20 veces una producción de 15 min. (Premio: 20 diamantes)
  10. Gastar 5 FP. Conseguir que la población se entusiasme. (Premio: 15.000 monedas)
  11. Gastar 5 FP. Construir 1 edificio cultural de tu era o 2 de la era anterior. (Premio: 20 diamantes)
  12. Gastar 5 FP. Terminar 25 veces una producción de 1h. (Premio: 1 Plano)
  13. Gastar 10 FP. Investigar una tecnología o superar la primera dificultad de la expedición de gremios. (Premio: 32.000 suministros) y Casa encantada
  14. Gastar 8 FP o activar una mejora en la taberna. (Premio: 5 bienes)
  15. Gastar 5 FP. Reclutar 1 unidad de tu era actual o 2 de la era anterior. (Premio: 20 diamantes)
  16. Gastar 5 FP. Terminar 15 veces una producción en un edificio de producción de tu era o 20 en uno de la era anterior. (Premio: 15.000 monedas)
  17. Gastar 5 FP. Visitar 13 tabernas. (Premio: 5 bienes)
  18. Gastar 5 FP. Recoger 70 bienes. (Premio: 5 bienes)
  19. Gastar 5 FP. Construir 4 edificios residenciales de tu era o 6 de la era anterior. (Premio: 30.000 monedas)
  20. Gastar 10 FP. Obtener el control de una provincia o superar 12 encuentros en la expedición de gremios. (Premio: Paquete mediano de FP) y Aumento de nivel del cementerio
  21. Construir 10 decoraciones. Motivar o embellecer 25 edificios. (Premio: 30.000 monedas)
  22. Gastar 5 FP. Reclutar 2 unidades de tu era actual o 3 de la era anterior. (Premio: 32.000 suministros)
  23. Gastar 10 PF. Explorar una provincia o donar 700 bienes de tu era actual o de la era anterior al tesoro de tu gremio. (Premio: 32.000 suministros)
  24. Terminar 10 veces una producción de 8h. Terminar 10 veces una producción de 4h. (Premio: 15.000 monedas)
  25. Gastar 5 FP. Ganar 2 batallas o donar 30 bienes de tu era actual o de la era anterior al tesoro de tu gremio. (Premio: Paquete mediano de FP)
  26. Construir 1 edificio de bienes de tu era o 2 de la era anterior. Terminar 20 veces una producción de 15 min. (Premio: Paquete mediano de FP)
  27. Adquirir 3 sectores sin luchar. (Premio: 16.000 suministros)
  28. Reclutar 3 unidades de tu era actual o 4 de la era anterior. Recoger 100 bienes. (Premio: 16.000 suministros)
  29. Gastar 5 FP. Recolectar 1000 monedas de plata de la taberna o comprar 15 FP. (Premio: 20 diamantes)
  30. Investigar una tecnología. (Premio: 15.000 monedas) y Aumento de nivel del cementerio
  31. Gastar 5 FP. Terminar 25 veces una producción de 5 min. (Premio: 1 Plano)
  32. Gastar 5 FP. Derrotar 16 unidades enemigas o donar 40 bienes de tu era actual o de la era anterior al tesoro de tu gremio. (Premio: 5 bienes)
  33. Gastar 5 FP. Construir 3 decoraciones de tu era o 4 de la era anterior. (Premio: 5 bienes)
  34. Gastar 5 FP. Gastar 600 monedas de plata de la taberna o comprar 8 FP. (Premio: 16.000 suministros)
  35. Explorar una provincia. (Premio: 15.000 monedas)
  36. Terminar 15 veces una producción de 5 min. Terminar 12 veces una producción de 1h. (Premio: 1 Plano)
  37. Conseguir que la población se entusiasme. Construir 2 edificios culturales de tu era o 3 de la era anterior. (Premio: Paquete mediano de FP)
  38. Recoger 100 bienes. Motivar o embellecer 35 edificios. (Premio: 32.000 suministros)
  39. Adquirir 3 sectores luchando o negociando. (Premio: 5 bienes)
  40. Terminar 20 veces una producción de 15 min. Terminar 12 veces una producción de 4h. (Premio: 5 bienes)
  41. Reclutar 4 unidades de tu era actual o 5 de la era anterior. Superar una misión de la pestaña Historia. (Premio: Paquete mediano de FP)
  42. Ganar 5 batallas seguidas o donar 100 bienes de tu era actual o de la era anterior al tesoro de tu gremio. (Premio: 5 bienes)
  43. Gastar 30 FP o activar 3 bonos de la taberna. (Premio: 1 Plano)
  44. Terminar 25 veces una producción de 1h. (Premio: Espantapájaros, edificio cultural)
  45. Obtener el control de una provincia. (Premio: Retratos de Jenny y Joff) y Torre Negra
Premios
Además de los ya conocidos cementerio (abriendo un nuevo nivel: Pasaremos de cementerio monumental a necropolis) o casa encantada, en este evento aparecerá un nuevo edificio, la Torre Negra. Se trata de un edificio residencial de tamaño 4×5, que a pesar de reducir la felicidad, cuando esta motivado aporta 3FP, 5 bienes de la era y una cierta cantidad de medallas.

250





ZBZb4DZlR_2YYGJ75MtMMA.png


 
Estado
No está abierto para más respuestas.
Arriba