DeletedUser30346
Guest
Buenos días,
Quisiera plantear un error que ya ocurrío en el evento de fútbol, que no vio solución, y que todo parece indicar volverá a ocurrir en este evento.
Las bases del posicionamiento en la liga son las siguientes:
"Entre más estrellas juntéis, mayor será vuestro nivel en la liga. Hay 5 ligas, y los requerimientos de cada liga son determinados con las estrellas juntadas por todos los jugadores en su mundo de juego. Por ejemplo, el top 1% de los jugadores que junten más estrellas serán colocados en la liga superior, mientras que la liga inferior estará conformada por el 50% de los jugadores que hayan obtenido la menor cantidad de estrellas.
Si permanecéis activos durante el evento, es muy posible que subáis en el sistema de ligas, mientras que un menor nivel de actividad resultará en bajar en la liga. Conforme el evento progrese, el número de estrellas requeridas para cada liga también cambiará junto con la cantidad de estrellas juntadas por los jugadores, así que aseguraos de manteneros al tanto de la cantidad de estrellas que necesitáis para pasar a la siguiente liga.
Al final del evento, todos recibiréis vuestras recompensas de acuerdo a la liga en la cual hayan quedado."
Aquí, claramente se habla de TODOS los jugadores, no de "jugadores activos". Cogiendo mi mundo como ejemplo, tenemos actualmente a 63.764 jugadores. De acuerdo a los porcentajes, eso significaría que:
Liga oro: 1% = 638 jugadores
Liga Plata: Top 5% = 3.188 jugadores
Liga Bronce: Top 20% = 12.753 jugadores
Liga Apirante: Top 50% = 31.882 jugadores
Afición: Resto
Ahora bien, el problema se plantea en que parece ser que las ligas realmente se basan en jugadores activos. Es decir, en jugadores que de alguna forma han participado en el evento, cumpliendo alguna de las misiones o recogiendo las misiones diarias.
Podría alguien del equipo de administración por favor clarificar esto, y en su caso, o bien corregir el cálculo o bien cambiar las normas para que digan que sólo se tienen en cuenta a jugadores activos?
Muchas gracias.
Saludos,
Quisiera plantear un error que ya ocurrío en el evento de fútbol, que no vio solución, y que todo parece indicar volverá a ocurrir en este evento.
Las bases del posicionamiento en la liga son las siguientes:
"Entre más estrellas juntéis, mayor será vuestro nivel en la liga. Hay 5 ligas, y los requerimientos de cada liga son determinados con las estrellas juntadas por todos los jugadores en su mundo de juego. Por ejemplo, el top 1% de los jugadores que junten más estrellas serán colocados en la liga superior, mientras que la liga inferior estará conformada por el 50% de los jugadores que hayan obtenido la menor cantidad de estrellas.
Si permanecéis activos durante el evento, es muy posible que subáis en el sistema de ligas, mientras que un menor nivel de actividad resultará en bajar en la liga. Conforme el evento progrese, el número de estrellas requeridas para cada liga también cambiará junto con la cantidad de estrellas juntadas por los jugadores, así que aseguraos de manteneros al tanto de la cantidad de estrellas que necesitáis para pasar a la siguiente liga.
Al final del evento, todos recibiréis vuestras recompensas de acuerdo a la liga en la cual hayan quedado."
Aquí, claramente se habla de TODOS los jugadores, no de "jugadores activos". Cogiendo mi mundo como ejemplo, tenemos actualmente a 63.764 jugadores. De acuerdo a los porcentajes, eso significaría que:
Liga oro: 1% = 638 jugadores
Liga Plata: Top 5% = 3.188 jugadores
Liga Bronce: Top 20% = 12.753 jugadores
Liga Apirante: Top 50% = 31.882 jugadores
Afición: Resto
Ahora bien, el problema se plantea en que parece ser que las ligas realmente se basan en jugadores activos. Es decir, en jugadores que de alguna forma han participado en el evento, cumpliendo alguna de las misiones o recogiendo las misiones diarias.
Podría alguien del equipo de administración por favor clarificar esto, y en su caso, o bien corregir el cálculo o bien cambiar las normas para que digan que sólo se tienen en cuenta a jugadores activos?
Muchas gracias.
Saludos,