En Campos de Batalla, la negociación valga 3 encuentros

Estado
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Idea a Proponer:
Que la negociación pase de tener valor de 2 encuentros a tener valor de 3 encuentros, tantos como intentos de negociar existen actualmente.

Detalles y razonamiento de la idea:
Las unidades militares heridas se pueden sanar y volver a utilizar, incluso las unidades muertas se pueden recuperar, previo pago de diamantes, pero los bienes gastados en las tres rondas se pierden y si hubiera que ampliar por medio de diamantes, posteriores rondas, ocurriría lo mismo, por lo que se prima la participación militar.

Imágenes:
N/A

Beneficios:
Que nuestra participación mediante negociación, sea mejor recompensada, pues los bienes no solo sirven para negociar casi en los mismos sitios donde podemos batallar, sino que también son usados para investigaciones, montaje de GE, y además no existe un bien comodín como es el caso de las unidades espías.

Desventajas:
No veo que desventaja pueda tener, pues se aplicara a todos los gremios de cualquier tipo de nivel de los Campos de Batalla.
 
Última edición:

sombrawar

Member
en contra:

ya es bastante ventaja que de 2 puntos cuando tendría que ser igual, ya que el desgaste es igual para batalla que para negociación.
 

jcah

Well-Known Member
En contra, las unidades muertas no se pueden sanar.....
....además en Marte ya tenemos el tremendo hándicap del golpe Marciano , que en niveles de desgaste alto llegan les salen 3 seguidos a las unidades que te atacan te matan 3 unidades y te quedas con cara de tonto y te tienes que rendir.... perdiendo esas tropas mas la infinidad que se pierden porque tu necesitas 3 golpes marcianos para matar a una unidad y a la IA le basta una unidad con un cuadradillo de vida que le salga el golpe marciano para matarte una unidad totalmente sana de un castañazo.
 

FlagaKensei

New Member
De acuerdo con este escrito de dulce venganza, aunque yo soy guerrero a full y juego todo a capa y espada.

Idea a Proponer:
Que la negociación pase de tener valor de 2 encuentros a tener valor de 3 encuentros, tantos como intentos de negociar existen actualmente.

Detalles y razonamiento de la idea:
Las unidades militares heridas se pueden sanar y volver a utilizar, incluso las unidades muertas se pueden recuperar, previo pago de diamantes, pero los bienes gastados en las tres rondas se pierden y si hubiera que ampliar por medio de diamantes, posteriores rondas, ocurriría lo mismo, por lo que se prima la participación militar.

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Beneficios:
Que nuestra participación mediante negociación, sea mejor recompensada, pues los bienes no solo sirven para negociar casi en los mismos sitios donde podemos batallar, sino que también son usados para investigaciones, montaje de GE, y además no existe un bien comodín como es el caso de las unidades espías.

Desventajas:
No veo que desventaja pueda tener, pues se aplicara a todos los gremios de cualquier tipo de nivel de los Campos de Batalla.

Quiero Felicitar públicamente a los Gremios del Mundo Greifental Frater, Fuego y Lobos por el excelente trabajo, esfuerzo y dedicación que están haciendo en Campo Batalla Gremios (CBG), las 24h a pie de cañón para lograr los resultados esperados, gracias.
 
Última edición:

FLKMAMS

Active Member
De acuerdo con el escrito de dulce venganza, aunque yo soy guerrero a full y juego todo a capa y espada.

Quiero Felicitar públicamente a los Gremios del Mundo Greifental Frater, Fuego y Lobos por el excelente trabajo, esfuerzo y dedicación que están haciendo en Campo Batalla Gremios (CBG), las 24h a pie de cañón para lograr los resultados esperados, gracias.
Se necesita respaldo argumental para que cualquier voto, a favor o en contra, sea válido. De lo contrario será tomado como Spam. Edita tu mensaje por favor.
 

eltiri200

Miembro del equipo
A favor.

Creo que está más que argumentado y los que luchamos contínuamente sabemos que los bienes son más escasos que las tropas. Las tropas se reponen bien en 3 días que no luches con un Alcatraz a nivel alto, pero, los bienes se gastan por doquier y no se reponen tan fácilmente. Y, como bien define @Dulce vengaza .... se utilizan para todo lo importante del juego. Un +3 por cada batalla es lo correcto. Sobre todo a partir de ahora, que se empieza a luchar en liga Diamante, liga en la que se piden 160 batallas por cada conquista sin tener edificios extras que hagan que aumente dicha cantidad.
 

FLKMAMS

Active Member
De acuerdo con este escrito de dulce venganza, aunque yo soy guerrero a full y juego todo a capa y espada.

Idea a Proponer:
Que la negociación pase de tener valor de 2 encuentros a tener valor de 3 encuentros, tantos como intentos de negociar existen actualmente.

Detalles y razonamiento de la idea:
Las unidades militares heridas se pueden sanar y volver a utilizar, incluso las unidades muertas se pueden recuperar, previo pago de diamantes, pero los bienes gastados en las tres rondas se pierden y si hubiera que ampliar por medio de diamantes, posteriores rondas, ocurriría lo mismo, por lo que se prima la participación militar.

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Beneficios:
Que nuestra participación mediante negociación, sea mejor recompensada, pues los bienes no solo sirven para negociar casi en los mismos sitios donde podemos batallar, sino que también son usados para investigaciones, montaje de GE, y además no existe un bien comodín como es el caso de las unidades espías.

Desventajas:
No veo que desventaja pueda tener, pues se aplicara a todos los gremios de cualquier tipo de nivel de los Campos de Batalla.

Quiero Felicitar públicamente a los Gremios del Mundo Greifental Frater, Fuego y Lobos por el excelente trabajo, esfuerzo y dedicación que están haciendo en Campo Batalla Gremios (CBG), las 24h a pie de cañón para lograr los resultados esperados, gracias.
Flaga, el razonamiento de tu voto debe ir apoyado en TU propio razonamiento, no en copiar y pegar el post inicial. No es necesario que escribas 5 párrafos, simplemente decir por qué estás a favor o en contra en algunas líneas.
 

Er Javier

New Member
Idea a Proponer:
Que la negociación pase de tener valor de 2 encuentros a tener valor de 3 encuentros, tantos como intentos de negociar existen actualmente.

Detalles y razonamiento de la idea:
Las unidades militares heridas se pueden sanar y volver a utilizar, incluso las unidades muertas se pueden recuperar, previo pago de diamantes, pero los bienes gastados en las tres rondas se pierden y si hubiera que ampliar por medio de diamantes, posteriores rondas, ocurriría lo mismo, por lo que se prima la participación militar.

Imágenes:
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Beneficios:
Que nuestra participación mediante negociación, sea mejor recompensada, pues los bienes no solo sirven para negociar casi en los mismos sitios donde podemos batallar, sino que también son usados para investigaciones, montaje de GE, y además no existe un bien comodín como es el caso de las unidades espías.

Desventajas:
No veo que desventaja pueda tener, pues se aplicara a todos los gremios de cualquier tipo de nivel de los Campos de Batalla.
Negociación 3 encuentros totalmente de acuerdo.

Totalmente de acuerdo, los bienes son mucho mas caros de conseguir que las unidades de batalla. Las unidades de batalla solo cuestan monedas y recursos, los materiales en muchos casos son necesarios (ademas) otros materiales para conseguirlos y generarlos.
Es mucho mas lento hacer materiales que monedas o recursos.

Totalmente a favor de que la negociación valga para 3 encuentros.
 

FlagaKensei

New Member
A favor.

Sería un gran dato para los Gremios donde os aseguro que muchas discusiones se evitarían dentro de los mismos. No tener ese dato se está volviendo un gran problema dentro de los gremios.
 

ceo1967

Well-Known Member
En contra:
Considero que es bastante ventaja que actualmente se consigan 2 avances al negociar. Yo llevo más de 100.000 batallas ganadas y actualmente me cuesta más conseguir tropas a pesar de tener alcatraz al 80 que bienes. En la edad marciana los bienes salen por las orejas ya que no sirven para la GvG.
 
Pero esta idea no es para los que ya han terminado y tienen todo a su favor, esta idea es para todos los jugadores que hay actualmente, desde hierro, Cuando miramos una respuesta, se debería mirar no por el bien propio, sino por el bien común.
 

ceo1967

Well-Known Member
Las ideas deben ser para mejorar el juego y favorecer a todos los jugadores (bien común)
 

the guardian

Well-Known Member
Hola. buenas noches.

Según mi opinión es igual que estés en hierro que en era marciana. Es más díficil conseguir unidades que material. Las fábricas estan al principio de las investigaciones y los cuarteles al final. Hay muchos más edificios que dan material que edificios que dan unidades (de hecho solo hay uno). Es verdad que hay mucho gasto de material en las investigaciones pero el jugador que batalla en gvg, expedición, batalla de gremios.... también pierde muchas unidades. Mirado desde este punto de vista creo que no tendría que haber tanta ventaja entre negociar y batallar.

El problema es que hay un dato que no se ha mencionado. Si batallas solo gastas unidades. Si negocias gastas material y diamantes. Cuántas veces no se acierta a la tercera la negociación y tienes que gastar 10 diamantes para hacer una cuarta y acabar?. Además, pensemos, cuantas batallas puedes hacer y cuantas negociaciones se pueden hacer? En mi caso hago unas 35-40 batallas al dia en el campo de batalla de gremios y no podría hacer en ningún caso 35-40 negociaciones porque no hay almacén que aguante ese ritmo. Puedes perder alguna unidad pero la mayoria solo quedan heridas y las tienes disponibles para el dia siguiente mientras el material lo das y lo pierdes y ya no lo tienes para el dia siguiente, tienes que volverlo a conseguir y normalmente tardas 24 horas en conseguirlo y no en la cantidad que lo estás gastando (si hicieras esas 35-40 negociaciones). Pensad que la sugerencia solo se refiere a la guerra de gremios y la realidad es la que he explicado.

Por tanto estoy a favor de la sugerencia (que conste que yo solo he negociado en 3 ocasiones en batalla de gremios, siempre batallo)

Saludos y buen FoE.
 

Hatsune01Miku

Active Member
a favor.
aunque seria mejor que el costo de las negociaciones disminuya a la mitad, eso sale mas rentable. supon que actualmente gastas 1000 bienes para hacer 10 negociaciones, que es el equivalente a 20 puntos de avance y que tras cada negociacion, aumenta su costo en 1. osea que en negociacion 2 gastas 2 bienes por cuadro, en el 8 gastas 8 por cuadro y asi...con tu idea, eso seria 30 puntos de avance en lugar de 20 por 1000 bienes gastados en 10 negociaciones pero aun asi tendrias en la batalla 10 un costo de 10 bienes por cuadro.

si fuese la mitad del costo, significa que con 500 ya puedes obtener 10 negociaciones, con un costo de 5 a la negociacion 10. osea que la negociacion 11 y 12 te costaria 6, 13 y 14 costaria 7, 19 y 20 costaria 10. por ende, podrias hacer 20 negociaciones al dia, lo que significa en lugar de 20 puntos de avance o 30 puntos de avance con tu idea, un total de 40 puntos de avance.

asi que, en lugar de 3, que sea por la mitad del costo. (que demore mas negociaciones en incrementar el costo).

otra idea es que exista un 25% de probabilidad de que al finalizar una negociacion, tus bienes sean devueltos y conserves el puntaje ranking obtenido por gastarlos en un inicio en aquella negociacion. si las unidades militares se pueden sanar, las puedes tener de vuelta, seria justo que existiera algo asi para las negociaciones.

por ultimo, no publiques ideas aqui, es casi imposible que te tomen en cuenta. tendras muchisimas mas posibilidades si publicas tus ideas en el foro del servidor beta o servidor aleman, pero necesitaras saber ingles y alemanrespectivamente.
 

Dave1186

New Member
En contra

Ya es bastante ventaja, como para que desequilibre el juego más todavía. Con 3 ptos de valor, un jugador solo se puede llevar más de 1 territorio de una tacada de Liga Oro para arriba, sin forzar. Sería mucho más injusto para los gremios menos desarrollados. Las reglas ahora mismo son igual para todos, al que le convenga negociar, que negocie y al que no, que batalle.
 

FLKMAMS

Active Member
A favor.
Cuando estas a nivel medio, con un alcatraz decente puedes luchar bastante, sobre todo si hay asedios de por medio. Pero a cualquier jugador medio que no ha estado años acumulando bienes, en cuanto a llega a x3 de negociación (que suele rondar entre los 27 y 36 bienes), ya empieza a clavarse, y más cuando te piden bienes de la era anterior... y más cuando fallas en la tercera y tienes que pagar diamantes para la 4ª..... y encima pasando y pasando el tiempo.
Y mientras, una persona al mismo nivel de desgaste, está matando tropas en auto porque solo tienen un 23% de desgaste.

O más adelante, vamos, que una negociación, que en x10, que puede suponer cuanto.... 1000 bienes la negociación? 1000 bienes, por 2 puntos de avance? estamos locos? ni por 3 siquiera.
 
Estado
No está abierto para más respuestas.