the guardian
Well-Known Member
Hola, buenas tardes.
Tengo que reconocer que @Segundo Sol ha dicho algo totalmente cierto, que muchas veces las misiones se hacen solas. Una cosa es que el gasto sea superior que lo que se gana, que es casi siempre, pero muchas veces el gasto que haces lo harías igualmente en el funcionamiento normal de tu ciudad con lo que siguiendo tu estrategia vas cumpliendo misiones y al final te queda una misión que tienes que hacer expresamente para conseguir el premio y al final ganas algo, útil o inútil, que sin el desafio no te llevarías.
El problema es cuando el premio tiene varias opciones con porcentaje como cuando da los 100 pf, 50, 20, 5. Muchas veces con este tipo de premios te sales algo de tu estrategia y tienes un gasto mayor y al final en un 90% de veces te da 5pf, 2800 medallas, el kit de motivación en masa.....
Por eso comentaba que sería mejor poner un premio como los 100 pf, sí o sí, y las misiones algo más complicadas. Yo no me quejo de las misiones, no me importa que las misiones sean complicadas si el premio a ganar compensa, lo que me toca las narices es que las misiones sean complicadas o comporten un gasto de recursos elevados para luego ganar morralla.
Saludos y buen FoE.
Aclaración: cuando digo misiones complicadas no me refiero a misiones imposibles porque conociendo a INNOGAMES igual me toman la palabra y ponen la recompensa de 100 pf, 48000 medallas...., sí o sí, pero luego te piden que pongas 1000 productos en la tesoreria, ganes 40 batallas y hagas 100 producciones de 5 minutos en los edificios de suministros.
Tengo que reconocer que @Segundo Sol ha dicho algo totalmente cierto, que muchas veces las misiones se hacen solas. Una cosa es que el gasto sea superior que lo que se gana, que es casi siempre, pero muchas veces el gasto que haces lo harías igualmente en el funcionamiento normal de tu ciudad con lo que siguiendo tu estrategia vas cumpliendo misiones y al final te queda una misión que tienes que hacer expresamente para conseguir el premio y al final ganas algo, útil o inútil, que sin el desafio no te llevarías.
El problema es cuando el premio tiene varias opciones con porcentaje como cuando da los 100 pf, 50, 20, 5. Muchas veces con este tipo de premios te sales algo de tu estrategia y tienes un gasto mayor y al final en un 90% de veces te da 5pf, 2800 medallas, el kit de motivación en masa.....
Por eso comentaba que sería mejor poner un premio como los 100 pf, sí o sí, y las misiones algo más complicadas. Yo no me quejo de las misiones, no me importa que las misiones sean complicadas si el premio a ganar compensa, lo que me toca las narices es que las misiones sean complicadas o comporten un gasto de recursos elevados para luego ganar morralla.
Saludos y buen FoE.
Aclaración: cuando digo misiones complicadas no me refiero a misiones imposibles porque conociendo a INNOGAMES igual me toman la palabra y ponen la recompensa de 100 pf, 48000 medallas...., sí o sí, pero luego te piden que pongas 1000 productos en la tesoreria, ganes 40 batallas y hagas 100 producciones de 5 minutos en los edificios de suministros.
Última edición: