the guardian
Well-Known Member
Hola, buenas tardes.
Hace unos meses ya expuse este problema y se soluciono en una de las actualizaciones.
Desde la última actualización el problema vuelve a existir. Cuando batallas al mover una unidad hay un efecto de sonido. Cuando la unidad llega a su destino el sonido tendría que cesar y así en los sucesivos movimientos.
Actualmente cuando mueves una unidad hay el efecto de sonido pero cuando la unidad llega a su destino el sonido no cesa y sigue machaconamente sonando con lo que batallar produce un gran dolor de cabeza. Imaginar los bafles continuamente con el runrunrunrunrunrunrunrunrunrunrunrun del movimiento de cañon de riel, por ejemplo.
La solución que tienes actualmente es quitar el sonido cuando batallas pero no creo que sea lo correcto. A ver si lo pueden volver a solucionar en posteriores actualizaciones.
Gracias.
Hace unos meses ya expuse este problema y se soluciono en una de las actualizaciones.
Desde la última actualización el problema vuelve a existir. Cuando batallas al mover una unidad hay un efecto de sonido. Cuando la unidad llega a su destino el sonido tendría que cesar y así en los sucesivos movimientos.
Actualmente cuando mueves una unidad hay el efecto de sonido pero cuando la unidad llega a su destino el sonido no cesa y sigue machaconamente sonando con lo que batallar produce un gran dolor de cabeza. Imaginar los bafles continuamente con el runrunrunrunrunrunrunrunrunrunrunrun del movimiento de cañon de riel, por ejemplo.
La solución que tienes actualmente es quitar el sonido cuando batallas pero no creo que sea lo correcto. A ver si lo pueden volver a solucionar en posteriores actualizaciones.
Gracias.