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Forge of Empires 1.0
Reyes y Reinas,
Forge of Empires, ha estado un largo tiempo en fase Beta. Con continuo desarrollo, desde su lanzamiento, hemos añadido dos eras al juego, así como incontables mejoras y correcciones. La pregunta, ¿Cuándo saldremos de la Beta? Es engañosa. Siempre habrá lugar para nuevo contenido, y también correcciones, pero hoy estamos muy felices de anunciar que Forge Of Empires está listo para salir de la fase Beta y entrar en la versión 1.0.
¿Qué significa eso para vos como jugador??
El único cambio real que notarás será que ya no aparecerá el cartel “Beta”, y mientras tanto, el equipo de desarrolladores seguirá trabajando duro para producir nuevos contenidos y características para mejorar tu experiencia en el juego. Uno de los cambios más significantes será un gran balanceo del juego y algunas misiones. Sabemos que el balanceo puede afectar la forma de jugar, pero aún así es un paso necesario, para preservar el balance en el juego y prepararlo para salir de la fase Beta. También tendremos una nueva pantalla mientras esperas que cargue el juego, con consejos al azar.
Solo para dejar en claro, cambios y mejoras en Forge Of Empires, seguirán teniendo lugar luego de la actualización 1.0. Tenemos muchas nuevas características y contenidos en desarrollo, y esperamos que estés ansioso por ver lo que el futuro espera!
La actualización se llevará a cabo el 7 de Mayo. Durante la actualización el servidor permanecerá cerrado. Nos disculpamos por los inconvenientes que esto les pueda causar. A continuación una lista de todos los cambios e información sobre el balanceo.
Nueva habilidad - Caballería
Esta habilidad es usada por el Caballero de la Plena Edad Media y el Caballero Pesado de la Baja Edad Media (con valores de 3 y 5 respectivamente). Con esta habilidad el ataque y la defensa aumenta cuando esta es la única unidad con esta habilidad en el ejército.
Regalo Especial
La semana pasada Forge Of Empires ganó el título de “Mejor Juego de Navegador” por parte del German Computer Game Awards. Para celebrar la ocasión, tenemos un pequeño regalo para ti en el inventario (el regalo se hará efectivo con la nueva actualización)
Nueva Pantalla de Carga
Una nueva pantalla de logueo será mostrada cada vez que entres a Forge Of Empires. También habrá algunos consejos en la página.
Misiones
Algunas misiones han sido modificadas y se han cambiado algunas condiciones. La mayoría de los cambios se darán en las misiones de la Baja Edad Media. Todas las misiones que estén directamente relacionadas con la Baja Edad Media tendrán una condición diferente o una misión alternativa con la Edad Colonial.
Tengan en cuenta que las misiones que ya han completado no cambiarán pero si las misiones activas y las siguientes que obtendrán.
Tabla con los cambios en las misiones
Nombre | Condición Antigua | Nueva |
Veneno en el pozo | Investigar Medicina | Investigar una tecnología que desbloquee un Edificio Cultural |
¡Fuego en la entrada! | Investigar Embalses | Investigar Embalses o una tecnología que desbloquee un Edificio Militar |
La gratitud de la princesa | Construye un Edificio Residencial de la Baja Edad Media | Construye un Edificio Residencial de la Baja Edad Media o dos Edificios Residenciales de la Plena Edad Media |
Llamada de auxilio | Construye 3 Edificios Residenciales de la Baja Edad Media | Construye 3 Edificios Residenciales de la Baja Edad Media o la Edad Colonial |
¡Maldito! | Construye un Edificio Cultural de la Baja Edad Media | Construye un Edificio Cultural de la Baja Edad Media o la Edad Colonial |
¡Otra maldición! | Ten 1 Granja, 1 Consultorio y 1 Alquimista | Gasta 32 Puntos Forge |
Evitar la maldición | Recluta 2 Guerreros de Espada Larga, 2 Arqueros de Arco Alargado, 2 Caballeros Pesados, 2 Guardias Imperiales o 2 Cañones | Recluta 2 Guerreros de Espada Larga, 2 Arqueros de Arco Alargado, 2 Caballeros Pesados, 2 Guardias Imperiales, 2 Cañones o 2 Mosqueteros |
Más enemigos | Recluta 3 Guerreros de Espada Larga, 3 Arqueros de Arco Alargado, 3 Caballeros Pesados, 3 Guardias Imperiales o 3 Cañones | Recluta 3 Guerreros de Espada Larga, 3 Arqueros de Arco Alargado, 3 Caballeros Pesados, 3 Guardias Imperiales, 3 Cañones o 3 Mosqueteros |
Espadas y brujería | Ten 2 Librerías y 2 Academias | Ten 1 Librería y 1 Academia * Ten 9 Soldados de Asalto * |
Aquí hay dragones | Fabrica 6 barrilitos de cerveza | Fabrica 6 barrilitos de cerveza o 6 cajas de cigarrillos |
Un beso de la doncella | Construye 1 Cartógrafo | Construye 1 Cartógrafo o 1 Sociedad Comercial |
La admiración de la doncella | Construye 1 Cartógrafo | Construye 1 Cartógrafo o 1 Sociedad Comercial |
La recompensa de la doncella | Construye 1 Cartógrafo | Construye 1 Cartógrafo o 1 Sociedad Comercial |
La gratitud de la doncella | Construye 1 Cartógrafo | Construye 1 Cartógrafo o 1 Sociedad Comercial |
<tbody>
</tbody>
* Luego de desbloquear la tecnología “Colonias” el jugador debe tener 9 Soldados de Asalto en lugar de una Librería y una Academia.
Cambio en las Unidades
También se harán modificaciones en algunas unidades. Los cambios se encuentran a continuación.
Edad de Piedra
La defensa de los Bárbaros se reduce a 3 (antes era 4).
Edad de Bronce
El ataque del Hondero se reduce a 6 (antes era 7).
El ataque del Jinete se incrementa a 8 (antes era 6).
La defensa del Guerrero se incrementa a 10 (antes era 9). Bono contra unidad (liviana) se incrementa a 3.
Edad de Hierro
El ataque del Arquero es reducido a 10 (antes era 11). Su alcance se reduce a 5 (antes era 6).
El ataque del Guerrero a caballo es reducido a 9 (antes era 10), y su defensa se incrementa a 8 (antes era 7).
Bono contra unidad (liviana) del Legionario se incrementa a 4.
Alta Edad Media
El ataque del Arquero a caballo se incrementa a 8 (antes era 6), su defensa se incrementa a 6 (antes era 5), su alcance se reduce a 4 (antes era 5). Bono contra unidad se incrementa a 5.
La defensa de la Infantería blindada se incrementa a 18 (antes era 17).
Plena Edad Media
El ataque del Caballero se incrementa a 16 (antes era 15), su defensa se incrementa a 17 (antes era 16).
El ataque de la Infantería pesada se incremente a 16 (antes era 15), su defensa se incrementa a 26 (antes era 22), su velocidad se reduce a 12 (antes era 14).
Baja Edad Media
El rango del Arquero de arco largo se reduce a 6 (antes era 7).
El ataque del Caballero pesado se incrementa a 22 (antes era 21), su defensa se incrementa a 23 (antes era 24).
El ataque del Guardia imperial se incrementa a 23 (antes era 21), su defensa se incrementa a 33 (antes era 30), su velocidad se reduce a 12 (antes era 14).
El ataque del Cañón se incrementa a 14 (antes era 13).
Edad Colonial
El ataque del Cañón de Campo se incrementa a 15 (antes era 14).
Edad Industrial
La defensa del Obús se incrementa a 35 (antes era 30).
Cambio en los costos de Infiltración
Anteriormente, el costo por infiltrarte en un sector en el Mapa del Continente eran siempre 100 monedas. Esto ha cambiado, por lo que, lo más avanzado que estés en el juego, más monedas deberás pagar. De esta forma cambiarán los costos.
Edad de Bronce
Costo de infiltración cambia a 100-400.
Edad de Hierro
Costo de infiltración cambia a 800-1200 monedas.
Alta Edad Media
Costo de infiltración cambia a 900-1800 monedas.
Plena Edad Media
Costo de infiltración cambia a 1800 - 6000 monedas.
Baja Edad Media
Costo de infiltración cambia a 4500 - 10,000 monedas.
Edad Colonial
Costo de infiltración cambia a 3000 - 15,000 monedas.
Edad Industrial
Costo de infiltración cambia a 500 - 20,000 monedas.
Otros cambios
- Al tratar de ganar control de un sector por medio de batallas, ten en cuanta que algunas unidades defensoras serán cambiadas con el balanceo.
- Las recompensas de algunas Provincias también serán modificadas en cuanto a su cantidad.
- Todas las recompensas de los sectores han sido ajustados y aumentados, con excepción de la primera provincia.
- Las producciones de 5 y 15 minutos también han sido modificadas.
ChangeLog Completo
Características/Mejoras
- La información de conexión y desconexión del Chat del gremio ha sido eliminado para mejorar el flujo del mismo.
- Todos los carteles “Beta” han sido eliminados del juego!
- La pantalla de logueo ha sido modificada. Ahora muestra una pantalla al azar y también consejos sobre el juego.
- La geografía del mapa del sector ahora se verá reflejada en el terreno del campo de batalla (un sector con muchas montañas/rocas tendrá muchas montañas/rocas en los hexágonos del campo de batalla).
- Balanceo del juego.
- Nueva habilidad - Caballería – para el Caballero de la Plena Edad Media y el Caballero Pesado de la Baja Edad Media.
- Algunas imágenes han sido reducidas en tamaño para un mejor funcionamiento.
- Hay una nueva forma de activar/desactivar el Humo en los edificios de la Edad Industrial (esto puede ser encontrado en las Configuraciones .
Misiones
- Balanceo de Misiones.
- Nuevas misiones de han añadido.
BugFix
- El título del mensaje mostrado cuando se intenta cambiar el correo antes de los 14 días de espera, ha sido corregido.
- El botón “Apelar a un Baneo” no aparecía en algunos casos en los que el jugador era baneado. Este error ha sido solucionado.
- En algunos casos era posible atacarse entre miembros del gremio si no refrescaban la página. Esto ha sido solucionado.
- Algunos mensajes en algunas misiones no eran claras. Esto ha sido solucionado.
- En algunos mensajes, la vista general mostraba como “desconocido” al emisor del mensaje. Esto ha sido solucionado.
- El Inventario ya no se iluminará durante el tutorial de inicio.
Muchas gracias por jugar Forge Of Empires y su continuo apoyo!
Sinceramente,
El Equipo de Forge of Empires