Actualización ChangeLog 1.65

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Estimada comunidad,

La actualización 1.65 tendrá lugar el Martes, 1 de Diciembre. Esta vez, junto con algunas mejoras generales, introducimos más mejoras al sistema de mensajería, así como también una linda mejora al gestor del ejército.
Durante la actualización el servidor permanecerá cerrado. Nos disculpamos por los inconvenientes que esto os pueda causar.

Mejoras

  • Ahora es posible actualizar los receptores del mensaje de grupo a todos los miembros actuales del gremio con un solo botón (visible para los administradores con permiso de "notificador").
  • Ahora es posible cambiar el nombre de un grupo en la mensajería.
  • Ya no tienen que hacer clic en la "X" en la ventana de la misión para cerrarla - ahora pueden hacer clic en cualquier parte de la pantalla afuera de la misión para que se cierre.
  • Las unidades dañadas ahora serán ordenadas al final de la lista de unidades visibles según su tipo. Por favor notad que un tipo de unidad tiene prioridad sobre la salud. Por ejemplo las Armas de Riel dañadas se mostrarán al final de las Armas de Riel, pero antes del primer Fusilero.
  • La cuadricula de la ciudad se mostrará de inmediato luego que los botones "Vender" o "Mover" son seleccionados.
  • La barra social oculta subirá cuando cambies entre las pestañas.
  • Se ha añadido un título para las habilidades de unidades en las herramientas.
  • Hacer clic en el propio retrato en la barra social ahora abrirá el perfil.
  • La última tecnología comenzada estará centrada (en lugar de estar en la izquierda de la pantalla) luego de abrir el árbol de tecnologías.


BugFix

  • Un pérdida de memoria en la vista de los ciudadanos fue encontrada y reparada. El rendimiento de visitar las ciudades con animaciones habilitadas debería aumentar.
  • Era posible que una expansión de Diamantes desaparezca temporalmente luego de colocarla en la ciudad.
  • Uno de los iconos de bonificación en los Grandes Edificios podían desaparecer sin motivo aparente.
  • En algunos casos el chat no se actualizaba luego de enviar mensajes.
  • La barra social se movía hasta el principio luego del primer ataque.
  • La rueda del ratón no funcionaba apropiadamente con Safari en OS X.
  • Algunos textos de El Futuro eran muy largos y excedían el espacio permitido.
  • En algunos casos el juego se ponía lento luego de recoger producciones de la ciudad.
  • Las descripciones del Voyager V1 eran diferentes en la versión de navegador y la móvil.
  • Los marcadores de recolección de suministros/monedas no siempre se mostraban resultando en una creencia errónea de que no eran sumados al total de suministros/monedas.
  • 'Tiro Poderoso' no estaba ignorando la habilidad defensiva 'Armadura Reactiva'.


¡Para comentarios o dudas sobre esta versión, por favor id al Hilo de Discusión o podéis visitarnos en Facebook! :)

¡Gracias por vuestro soporte y por jugar Forge of Empires!

Sinceramente,
El Equipo de Forge of Empires
 
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