Ahora bien, hay muchos premios que si bien no los voy a usar me sirven para quemarlos como, por ejemplo, los que dan belleza (esas cabezas enormes) que vienen bien para cumplir la mision que pide belleza.
en eso estoy de acuerdo. cuando digo edificios que quedan en el inventario por los siglos de los siglos (ya sé que se pueden borrar, pero me refiero al concepto de que son edificios que no usarás) me refiero a los edificios especiales, que al final te los comes con papas. dan muchos y algunos de ellos ocupan mucho espacio.
los ornamentos o edificios normales aunque no los uses al menos les puedes sacar algún provecho.
los ornamentos son perfectos para hacer las misiones que piden belleza porque tardan 15 segundos en construirse y dan bastante felicidad para lo que ocupan (consiste en construir, borrar, construir, borrar....)
los edificios normales van bien para realizar las misiones que piden suministros o monedas. si cuando has acabado de recoger no has conseguido lo que se pide o falta mucho para recoger montas esos edificios "normales" que tienes en el inventario, los borras y consigues monedas y suministros.
el problema es que los premios han de servir a todos los jugadores y no es lo mismo un jugador que lleva poco tiempo jugando a uno que ya lleva tiempo. cualquier jugador que lleve poco tiempo jugando cuando lee mis opiniones debe pensar que estoy loco cuando digo que los pozos, santuarios, granjas y demás no los considero buenos premios porque van locos por conseguirlos.
un jugador que como yo lleva 6 años jugando ha ido acumulando premios y más premios. ha construido en su ciudad todos esos edificios hasta que ha podido pero al final llega un momento que se acaba el espacio y conseguir uno de esos premios lo considera inútil porque ya no lo usará.
el jugador que lleva tiempo, en mi humilde opinión, prefiere los premios volátiles como pf, bienes, medallas que siempre van bien para hacer misiones, investigar, gvg, fabricr pormetio y oricalco.... también le puede interesar los premios de actualización y potenciadores pero ya no tanto porque normalmente ya tiene muchas monedas, muchos suministros, una bonificación de ataque y defensa alta y cuando sale una nueva edad, algo que últimamente sucede de año en año tiene que actualizar como mucho 10 edificios (y tiro muy para arriba) y en ese año ya ha conseguido almacenar en el inventario varias actualizaciones a la era actual y varias actualizaciones de una era.
en fin, este hilo es para hablar de la actualización y lo hemos desviado un poco.
saludos y buen foe.