Para mí la barra libre actual que es poder cambiar cualquier bién por otro, sobretodo bienes de hasta 9 edades de diferencia es un error ya que potencia,fomenta,motiva la creación de más cuentas de juego para otros propósitos distintos del principal (que es jugar y competir con los demás de ese mundo). El jugador se da cuenta de que simplemente aportando forges y recibiendo a cambio materiales imposibles de obtener dada su edad de juego y mercado vecinal (y sin necesidad de avanzar en ese mundo) es capaz de conseguir cualquier GE de cualquier edad, algunos de los cuales le darán todavia más forges potenciando todavia más que al final esa nueva participación en ese mundo acabe siendo una nueva cuenta granja permanente.
Curiosamente antes de aparecer los GEs la gente que hacia estos intercambios lo hacia por todo lo contrario: poder avanzar otras cuentas más rápido que los demás. La única medida (totalmente inútil) que hubo fué restringir el ratio de las ofertas a un máximo de 2:1. Inutil porque se puede seguir haciendo esos intermcabios aunque de forma más lenta, nada más.
Cuantas menos razones existan para abrir cuenta en otro mundo que no sea para jugar con normalidad menos desequilibrios y trampas y ciudades fantasma en los vecindarios habrá. Y el sistema de comercio actual no ayuda mucho precisamente en este sentido, todo lo contrario.
Pero por otra parte y para mí, el gran problema, FoE permite de forma controlada e incontrolada muchas formas ó comportamientos para jugar -por ejemplo, el juego no tiene mecanismos para obligar sí ó sí a avanzar por el árbol tecnológico- y por tanto, a partir de ahí es cuando vienen los problemas, porque es cuando ya entra en juego la interpretación de los comportamientos de los jugadores para distinguir el juego limpio del que no lo es, y para mí algo falla cuando esos 'juicios' son siempre el orden del dia porque acaban saturando y desbordando cualquier sistema de control y soporte existente ya que no existen miles de jueces ni operadores.