DeletedUser32566
Guest
Idea a Proponer:
Cómo poder controlar la hiperpoblación que están generando los últimos (y próximos) edificios de eventos.
Detalles y razonamiento de la idea:
Tengo una ciudad en el servidor beta y ya ha empezado el evento Halloween 2019. El edificio final es un premio muy interesante, pero en la Edad Moderna te regala más de 5.000 habitantes...lo cual suele generar problemas de felicidad. Mi idea es que en estos edificios, en vez de contar con cinco recompensas, sean seis y se pueda descartar una.
Imágenes:
No hay
Beneficios:
Creo que es evidente que con esta opción podremos controlar bastante mejor el desarrollo del juego.
Desventajas:
No se me ocurre ninguna, al fin y al cabo, se amplía la capacidad de elección para cada cual.
Cómo poder controlar la hiperpoblación que están generando los últimos (y próximos) edificios de eventos.
Detalles y razonamiento de la idea:
Tengo una ciudad en el servidor beta y ya ha empezado el evento Halloween 2019. El edificio final es un premio muy interesante, pero en la Edad Moderna te regala más de 5.000 habitantes...lo cual suele generar problemas de felicidad. Mi idea es que en estos edificios, en vez de contar con cinco recompensas, sean seis y se pueda descartar una.
Imágenes:
No hay
Beneficios:
Creo que es evidente que con esta opción podremos controlar bastante mejor el desarrollo del juego.
Desventajas:
No se me ocurre ninguna, al fin y al cabo, se amplía la capacidad de elección para cada cual.