DeletedUser32885
Guest
Idea a Proponer:
Adaptar mejor los oponentes que te pueden atacar y Mejorar la defensa de la Inteligencia Artificial ante los agentes secretos.
Detalles y razonamiento de la idea:
Hay mucha gente que se queda estancada en una era, maximizando todos los edificios de defensa y ataque, incorporando edificios de eventos que suben las bonificaciones, llegando en algunos casos a ser mas de un 300%. (Esta gente tiene un nivel exagerado, para la era en la que se encuentra). A esto sumado la incorporación de los Agentes secretos, que parten con un daño de 100 mas el bonus de ataque, que en eras bajas, es un disparate. Se hacen ataques de todo Agentes secretos, con una sola tropa, Aprovechando, que la I.A. Empieza atacando a los agentes secretos, en vez de eliminar primero a la unidad y después, uno a uno los A.Secretos. Esto es frustrante para la gente que acaba de subir de época, contando que las unidades son incluso de la era anterior.
Para impedir este tipo de situaciones, abusivas, propongo:
-Emparejar a los vecinos por nivel, ya que hay ahora mismo una diferencia de nivel brutal (gente de 80k con gente de 8.5M en la misma era) O penalizar a la gente que tiene demasiado nivel de diferencia, impidiendo puntuar e incluso impedir robar algún tipo de recurso o pagar algún tipo de recurso por realizar el ataque.
-Hacer que la I.A. modifique su forma de ataque a este tipo de disposición i/o limitar el numero de agentes secretos a dos en cada ataque.
Beneficios:
-Evitar un patrón que no beneficia a nadie.
-Conseguir que la gente quiera prosperar, progresar en la dinámica del juego y divertirse con ello, teniendo un aliciente por subir de nivel, evitando la frustración cual produce el abandono y el aburrimiento.
-Dar una oportunidad a la gente que lleva igual tiempo jugando o mismo nivel, con mas posibilidades de juego.
Desventajas:
Para ser el campeón de tu era, te lo tienes que ganar de verdad.
Adaptar mejor los oponentes que te pueden atacar y Mejorar la defensa de la Inteligencia Artificial ante los agentes secretos.
Detalles y razonamiento de la idea:
Hay mucha gente que se queda estancada en una era, maximizando todos los edificios de defensa y ataque, incorporando edificios de eventos que suben las bonificaciones, llegando en algunos casos a ser mas de un 300%. (Esta gente tiene un nivel exagerado, para la era en la que se encuentra). A esto sumado la incorporación de los Agentes secretos, que parten con un daño de 100 mas el bonus de ataque, que en eras bajas, es un disparate. Se hacen ataques de todo Agentes secretos, con una sola tropa, Aprovechando, que la I.A. Empieza atacando a los agentes secretos, en vez de eliminar primero a la unidad y después, uno a uno los A.Secretos. Esto es frustrante para la gente que acaba de subir de época, contando que las unidades son incluso de la era anterior.
Para impedir este tipo de situaciones, abusivas, propongo:
-Emparejar a los vecinos por nivel, ya que hay ahora mismo una diferencia de nivel brutal (gente de 80k con gente de 8.5M en la misma era) O penalizar a la gente que tiene demasiado nivel de diferencia, impidiendo puntuar e incluso impedir robar algún tipo de recurso o pagar algún tipo de recurso por realizar el ataque.
-Hacer que la I.A. modifique su forma de ataque a este tipo de disposición i/o limitar el numero de agentes secretos a dos en cada ataque.
Beneficios:
-Evitar un patrón que no beneficia a nadie.
-Conseguir que la gente quiera prosperar, progresar en la dinámica del juego y divertirse con ello, teniendo un aliciente por subir de nivel, evitando la frustración cual produce el abandono y el aburrimiento.
-Dar una oportunidad a la gente que lleva igual tiempo jugando o mismo nivel, con mas posibilidades de juego.
Desventajas:
Para ser el campeón de tu era, te lo tienes que ganar de verdad.
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