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Estimados Jugadores,
Como prometimos, es hora de publicar los valores exactos que se utilizan para calcular el ranking. Sabemos que habéis estado descifrando algunos de ellos luego del cambio, pero de todos modos, les dimos nuestra promesa de decirles todo. Y aquí está .
El ranking
Comencemos con un pequeño recordatorio. Los puntos del ranking consisten en:
Detalles
Ahora podrán ver una explicación detallada de cada factor.
Todas las batallas se cuentan aquí, sin excepciones. Por supuesto, si pierden una batalla no obtendréis puntos.
Los bienes refinados tienen un valor base + el valor del bien que colocas para producirlo. De forma similar, los bienes re-refinados tienen su propio valor + el valor del bien refinado respectivo.
Los valores pueden ser vistos aquí abajo:
Edad de Bronce - 2.5
Edad de Hierro - 3
Alta Edad Media - 3.5
Plena Edad Media - 4
Baja Edad Media - 4.5
Edad Colonial - 5
Edad Industrial - 5.5
Edad del Progreso - 6
Edad Moderna - 11.5
Edad PostModerna - 12.5
Edad Contemporánea - 13.5
El Mañana - 19.5
El Futuro - 21
El valor base comienza en 2.5 en la Edad de Bronce e incrementa en 0.5 con cada era. La Edad Moderna introduce los bienes refinados, de modo que el valor del bien respectivo es añadido al valor de base (por ejemplo, para la Edad Moderna es el valor de base de la Edad Moderna, que es de 6.5 + el valor de base de la Edad Colonial - 5 de allí el valor total de 11.5). El Mañana introduce los bienes re-refinados (el valor base del Mañana es 8 + el valor de los bienes refinados de la Edad Moderna da un total de 19.5).
El método de cálculo de puntos es diferente para los Grandes Edificios y para todos los otros edificios de la ciudad.
Edificios de la Ciudad
Los puntos para cada edificio se calculan de la siguiente manera;
Ancho y Largo son bastantes claros, pero el resto de los factores serán explicados:
Factor del Tipo de Edificio
Para la mayoría de los edificios, este factor es igual a 1. Para los edificios de Diamantes y de eventos* es un 2 (un edificio no puede ser de Diamantes y de Evento al mismo tiempo). El Ayuntamiento tiene el Factor más alto que es 3.
Esto básicamente significa que los edificios de Diamantes y eventos valen el doble que los edificios normales de la misma área.
*Los Monasterios son considerados como edificios de eventos por lo que su valor es de 2.
Factor de Edad
Edad de Piedra - 2
Edad de Bronce - 2.5
Edad de Hierro - 4
Alta Edad Media - 10
Plena Edad Media - 20
Baja Edad Media - 30
Edad Colonial - 50
Edad Industrial - 100
Edad del Progreso - 150
Edad Moderna - 250
Edad PostModerna - 400
Edad Contemporánea - 600
El Mañana - 1000
El Futuro - 1600
------------------
Sin Edad (el único edificio Sin Edad es el Observatorio) - 100
Multi Era (por ejemplo el Retiro del Campeón) - adopta el factor de edad de la era en la que se encuentra al momento.
Todas las Edades (por ejemplo la Torre de la Victoria o el Pozo de los Deseos) - 20
Ejemplo:
La Casa de Campo de la Edad de Hierro vale 16 puntos, ya que ocupa un cuadro de 2*2, es un edificio normal y es de la Edad de Hierro. De modo que su fórmula es:
Ancho * Largo * Factor de Tipo de Edificio * Factor de Edad
2*2*1*4=16
Grandes Edificios
Los Grandes Edificios se calculan de forma diferente que todos los otros edificios en la ciudad.
La fórmula es:
Ejemplo:
El sitio de construcción de la Estatua de Zeus vale 390 puntos, por que:
1. Valor de un edificio standard de la misma era y tamaño es 3*2*1*2.5=15
2. Valor de bienes necesarios para ponerlo inicialmente en la ciudad es 150*2.5=375
3. Valor de los Forge Points necesarios para alcanzar su nivel actual es 0, ya que ningún Forge Points se gastó al momento.
Tan pronto como el valor de la Estatua de Zeus llegue a 1, su valor se incrementará en 600 puntos, por que llegar al nivel 1 requiere 40 Forge Points, y 1 Forge Point equivale a 15 puntos del ranking.
Por favor recordad que todos estos puntos son removidos cuando borráis un Gran Edificio. Esto significa que también los puntos de los bienes gastados para ponerlos en tu ciudad serán removidos, cuando removéis el Gran Edificio.
Como prometimos, es hora de publicar los valores exactos que se utilizan para calcular el ranking. Sabemos que habéis estado descifrando algunos de ellos luego del cambio, pero de todos modos, les dimos nuestra promesa de decirles todo. Y aquí está .
Comencemos con un pequeño recordatorio. Los puntos del ranking consisten en:
- Puntos de Batalla. Todos los puntos de batalla (de las batallas que habéis peleado) cuentan para el ranking.
- Bienes Gastados. Cada vez que un bien es gastado, sus puntos se añaden al raking (árbol de investigaciones, Grandes Edificios*, negociaciones de sectores y más). La única excepción son los comercios - los bienes gastados allí no contarán para el ranking (para evitar posibles abusos). Los valores de los bienes difieren dependiendo de su edad (a mayor edad, mayores son los puntos que entrega).
*Por favor ver la información detallada de los puntos de los Grandes Edificios para conocer un caso límite.
- Puntos de Edificios. Todos los edificios en el juego tienen un valor en puntos calculado en base a su tamaño, era y tipo (los edificios de eventos y premium son un poco más valiosos que otros edificios comunes).
Ahora podrán ver una explicación detallada de cada factor.
Código:
Puntos de Batalla obtenidos / 50
Los bienes refinados tienen un valor base + el valor del bien que colocas para producirlo. De forma similar, los bienes re-refinados tienen su propio valor + el valor del bien refinado respectivo.
Los valores pueden ser vistos aquí abajo:
Edad de Bronce - 2.5
Edad de Hierro - 3
Alta Edad Media - 3.5
Plena Edad Media - 4
Baja Edad Media - 4.5
Edad Colonial - 5
Edad Industrial - 5.5
Edad del Progreso - 6
Edad Moderna - 11.5
Edad PostModerna - 12.5
Edad Contemporánea - 13.5
El Mañana - 19.5
El Futuro - 21
El valor base comienza en 2.5 en la Edad de Bronce e incrementa en 0.5 con cada era. La Edad Moderna introduce los bienes refinados, de modo que el valor del bien respectivo es añadido al valor de base (por ejemplo, para la Edad Moderna es el valor de base de la Edad Moderna, que es de 6.5 + el valor de base de la Edad Colonial - 5 de allí el valor total de 11.5). El Mañana introduce los bienes re-refinados (el valor base del Mañana es 8 + el valor de los bienes refinados de la Edad Moderna da un total de 19.5).
El método de cálculo de puntos es diferente para los Grandes Edificios y para todos los otros edificios de la ciudad.
Los puntos para cada edificio se calculan de la siguiente manera;
Código:
Ancho * Largo * Factor del Tipo de Edificio * Factor de Edad
Ancho y Largo son bastantes claros, pero el resto de los factores serán explicados:
Factor del Tipo de Edificio
Para la mayoría de los edificios, este factor es igual a 1. Para los edificios de Diamantes y de eventos* es un 2 (un edificio no puede ser de Diamantes y de Evento al mismo tiempo). El Ayuntamiento tiene el Factor más alto que es 3.
Esto básicamente significa que los edificios de Diamantes y eventos valen el doble que los edificios normales de la misma área.
*Los Monasterios son considerados como edificios de eventos por lo que su valor es de 2.
Factor de Edad
Edad de Piedra - 2
Edad de Bronce - 2.5
Edad de Hierro - 4
Alta Edad Media - 10
Plena Edad Media - 20
Baja Edad Media - 30
Edad Colonial - 50
Edad Industrial - 100
Edad del Progreso - 150
Edad Moderna - 250
Edad PostModerna - 400
Edad Contemporánea - 600
El Mañana - 1000
El Futuro - 1600
------------------
Sin Edad (el único edificio Sin Edad es el Observatorio) - 100
Multi Era (por ejemplo el Retiro del Campeón) - adopta el factor de edad de la era en la que se encuentra al momento.
Todas las Edades (por ejemplo la Torre de la Victoria o el Pozo de los Deseos) - 20
Ejemplo:
La Casa de Campo de la Edad de Hierro vale 16 puntos, ya que ocupa un cuadro de 2*2, es un edificio normal y es de la Edad de Hierro. De modo que su fórmula es:
Ancho * Largo * Factor de Tipo de Edificio * Factor de Edad
2*2*1*4=16
Los Grandes Edificios se calculan de forma diferente que todos los otros edificios en la ciudad.
La fórmula es:
Código:
Valor de un de un edificio standard de la misma era y tamaño + Valor de los bienes para ponerlo inicialmente en la ciudad + Valor de los Forge Points necesarios para llegar a su nivel actual
Ejemplo:
El sitio de construcción de la Estatua de Zeus vale 390 puntos, por que:
1. Valor de un edificio standard de la misma era y tamaño es 3*2*1*2.5=15
2. Valor de bienes necesarios para ponerlo inicialmente en la ciudad es 150*2.5=375
3. Valor de los Forge Points necesarios para alcanzar su nivel actual es 0, ya que ningún Forge Points se gastó al momento.
Tan pronto como el valor de la Estatua de Zeus llegue a 1, su valor se incrementará en 600 puntos, por que llegar al nivel 1 requiere 40 Forge Points, y 1 Forge Point equivale a 15 puntos del ranking.
Por favor recordad que todos estos puntos son removidos cuando borráis un Gran Edificio. Esto significa que también los puntos de los bienes gastados para ponerlos en tu ciudad serán removidos, cuando removéis el Gran Edificio.