Vinznt
Well-Known Member
Pues esa es la cuestión, ¿alguno de vosotros los usa?
Yo he leído bastante a cerca de ellos, veo retiros del campeón en casi todas las ciudades de los jugadores más avanzados... y a mi no me terminan de convencer, hasta el punto que estoy pensando en guardar el mío (estoy en futuro) y regalarle 150 diamantes a Inno.
- Campeón de contemporánea vs tanque: usaba más el tanque que el campeón. Como es una unidad "suicida en automático" va bastante mal, y la armadura reactiva del tanque de conte lo hacía mejor, aunque tuviese menos ataque, para mi gusto.
- Campeón de mañana vs tanque sigilo: casi como en contemporánea. El tanque de sigilo, al poder ocultarse en las praderas, lo podía usar en automático. Ademas de que al ocultarse, las tropas se tenían que acercar a él para atacarle y al menos 1 golpe siempre se devolvía, cosa que no pasaba con los campeones, que pese a tener números mucho mejores, me rendían peor en batalla. Además, de que con la ocultación, solía recibir menos ataques en los tanques que en los campeones.
- Campeón de futuro vs tanque flotador: pues un poco similar a lo que me ocurría en mañana. Por números, es mucho mejor el campeón, pero después rindiendo en combate, con las habilidades de ocultación y absorción del tanque de futuro... me parece que es mejor el tanque que el campeón.
Por lo tanto, a mi personalmente, me parecen peores que la correspondiente unidad de cada era. ¿Soy el único que piensa así o hay algo que estoy haciendo mal para no sacarles el máximo provecho?
Un saludo.
Yo he leído bastante a cerca de ellos, veo retiros del campeón en casi todas las ciudades de los jugadores más avanzados... y a mi no me terminan de convencer, hasta el punto que estoy pensando en guardar el mío (estoy en futuro) y regalarle 150 diamantes a Inno.
- Campeón de contemporánea vs tanque: usaba más el tanque que el campeón. Como es una unidad "suicida en automático" va bastante mal, y la armadura reactiva del tanque de conte lo hacía mejor, aunque tuviese menos ataque, para mi gusto.
- Campeón de mañana vs tanque sigilo: casi como en contemporánea. El tanque de sigilo, al poder ocultarse en las praderas, lo podía usar en automático. Ademas de que al ocultarse, las tropas se tenían que acercar a él para atacarle y al menos 1 golpe siempre se devolvía, cosa que no pasaba con los campeones, que pese a tener números mucho mejores, me rendían peor en batalla. Además, de que con la ocultación, solía recibir menos ataques en los tanques que en los campeones.
- Campeón de futuro vs tanque flotador: pues un poco similar a lo que me ocurría en mañana. Por números, es mucho mejor el campeón, pero después rindiendo en combate, con las habilidades de ocultación y absorción del tanque de futuro... me parece que es mejor el tanque que el campeón.
Por lo tanto, a mi personalmente, me parecen peores que la correspondiente unidad de cada era. ¿Soy el único que piensa así o hay algo que estoy haciendo mal para no sacarles el máximo provecho?
Un saludo.