Importante ¡Nuevas Recompensas y más en las Expediciones!

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Exploradores,

Las Expediciones de Gremios ahora son una característica bien establecida y popular de Forge of Empires. Tenemos algunos cambios que se viene (el Martes) que creemos os gustarán.


expedition7.png

Nuevas recompensas
¡Hemos implementado nuevas recompensas!
Hay nuevos edificios también como items consumibles.
La meta con esto fue introducir algunas recompensas específicas de las Expediciones de Gremios, del mismo modo que se pueden obtener algunas recompensas en ciertos eventos. Creemos que esto añadirá más variedad al juego, y también os permitirá mostrar sus logros de las Expediciones :).


Nuevos Edificios
La función de los de los nuevos edificios de recompensa generalmente será reconocible de otros edificios - no hemos introducido nuevas habilidades, pero tienen un estilo acorde a las expediciones :).
Simplemente hagan clic en el spoiler para ver información de cada edificio nuevo.

Granja con terrazas - 5x6 Edificio de Producción
terracefarm.png

Este edificio tine diferentes producciones dependiendo en el tiempo de producción que se elija:
EdadPoblación
Requerida
(5m)
Monedas
(15m)
Suministros
(1h)
Suministros
*
(4h)
Medallas
(8h)
Bienes
**
(1d)
Forge Points
Puntos
Edad de Bronce140401102609105 150
Edad de Hierro27010026061011105 240
Alta Edad Media3901704301,02013105 600
Plena Edad Media5002406001,43016105 1,200
Baja Edad Media6203107901,89018105 1,800
Edad Colonial7304001,2002,87022105 3,000
Edad Industrial8404801,4903,85030105 6,000
Edad del Progreso9505701,8104,35043105 9,000
Edad Moderna1,0606602,2505,41061105 15,000
Edad PostModerna1,1607602,8306,80085105 24,000
Edad Contemporánea1,2508503,6908,850121105 36,000
El Mañana1,3509504,27010,250164105 60,000
El Futuro1,5101,0504,90011,750200105 96,000
Futuro Ártico1,6001,1505,56013,350243105 144,000

Requiere conexión con calle. Felicidad/Mejora de Grandes Edificios influencian la producción de monedas y suministros. Los Bienes son de la edad del edificio. Puede ser saqueado. No puede ser motivado. Kit de Renovación o Kit Uno Más necesario para mejorar el edificio.

Fuente de la Juventud - 3x3 Edificio de Producción al Azar
fountainofyouth.png

Se necesita conexión con el Ayuntamiento. No puede ser motivado o saqueado. Produce monedas, suministros, bienes, medallas, Forge Points, o Diamantes, cada 24 horas. La producción no es afectada por mejoras de Grandes Edificios. El edificio se actualiza a tu edad cuando ingresas a una nueva. Sigue el comportamiento del Pozo de los Deseos.

Reloj del Cielo Sagrado - 3x2 Edificio Residencial
sacredskywatch.png

EdadPoblaciónMonedas
(por día)
Puntos
Edad de Bronce2530 30
Edad de Hierro4900 48
Alta Edad Media71,500 120
Plena Edad Media92,100 240
Baja Edad Media122,780 360
Edad Colonial164,230 600
Edad Industrial195,270 1,200
Edad del Progreso236,390 1,800
Edad Moderna277,950 3,000
Edad PostModerna3110,000 4,800
Edad Contemporánea[TD]3513,020 7,200
El Mañana3915,080 12,000
El Futuro[TD]4417,280 19,200
Futuro Ártico[TD]4919,640 28,800
[/TD] [/TD] [/TD]

Requiere conexión con calle. Felicidad/Mejora de Gran Edificio influencia la producción de monedas. Produce 1 Forge Point cuando es motivado. Puede ser saqueado cuando no está motivado. Kit de Renovación o Kit Uno Más se necesita para mejorar el edificio.
El Reloj del Cielo Sagrado será prioridad al Asistir a partir de la próxima versión del juego.

Plaza Tribal - 4x3 Edificio Residencial
tribalsquare.png

EdadPoblaciónMonedas
(por día)
Bienes*
(si es motivado)
Puntos
Edad de Bronce28350560
Edad de Hierro61830596
Alta Edad Media931,3805240
Plena Edad Media1311,9305480
Baja Edad Media1722,5505720
Edad Colonial2173,89051,200
Edad Industrial2664,84052,400
Edad del Progreso3175,88053,600
Edad Moderna3727,31056,000
Edad PostModerna4289,20059,600
Edad Contemporánea48812,000514,400
El Mañana55014,000524,000
El Futuro61516,000538,400
Futuro Ártico68318,060557,600

Requiere conexión de camino. Felicidad/Mejora de Gran Edificio influencia la producción de monedas. Produce uno de cada buen de la edad del edificio al ser motivado. Puede ser saqueado cuando no está motivado. Kit de Renovación o Kit Uno Más se necesita para mejorar el edificio.
La Plaza Tribal será prioridad al Asistir a partir de la próxima versión del juego.
 

DeletedUser3

Guest
Llama de Ritual - 2x1 Estructura de Defensa
ritualflame.png

Entrega 8% de defensa para el ejército defensor. No requiere conexión de calle.

Rostro del Antiguo - 2x2 Decoración
faceoftheancient.png

EdadFelicidadPuntos
Edad de Bronce225 20
Edad de Hierro388 32
Alta Edad Media429 80
Plena Edad Media479 160
Baja Edad Media534 240
Edad Colonial628 400
Edad Industrial708 800
Edad del Progreso778 1,200
Edad Moderna832 2,000
Edad PostModerna867 3,200
Edad Contemporánea1,007 4,800
El Mañana1,223 8,000
El Futuro1,465 12,800
Futuro Ártico1,70619,200
No requiere conexión de calle. Puede ser embellecido para duplicar la felicidad. Kit de Renovación o Kit Uno Más se necesita para mejorar el edificio.

Puerta del Dios del Sol - 2x2 Decoración
gateofthesungod.png

EdadFelicidadPuntos
Edad de Bronce225 20
Edad de Hierro388 32
Alta Edad Media429 80
Plena Edad Media479 160
Baja Edad Media534 240
Edad Colonial628 400
Edad Industrial708 800
Edad del Progreso778 1,200
Edad Moderna832 2,000
Edad PostModerna867 3,200
Edad Contemporánea1,007 4,800
El Mañana1,223 8,000
El Futuro1,465 12,800
Futuro Ártico1,70619,200
No requiere conexión de calle. Puede ser embellecido para duplicar la felicidad. Kit de Renovación o Kit Uno Más se necesita para mejorar el edificio.


Otras recompensas
Además de los nuevos edificios, también tenemos nuevos items que añadirán aún más variedad a las recompensas que pueden obtener en las Expediciones de Gremio.
  • icon_quest_motivate_one.png
    Kit de Motivación - motiva un edificio de tu elección en la ciudad.
  • icon_quest_motivate_all.png
    Kit de Motivación en Masa - motiva todos los edificios de la ciudad de una.
  • icon_quest_attempts.png
    Intentos de Expedición - les permitirán continuar la Expedición actual. Si terminan una Expedición con más de ocho, estarán disponibles al inicio de la siguiente Expedición.
  • great_building_bonus_forgepoints.png
    Forge Points - Forge Points directos que se añaden de inmediato al total disponible en la barra de FP.

Reliquias

Ahora podrán obtener algunos nuevos items en las reliquias también. El Kit Uno Más y el item Guardar Edificio se unen al resto. ¡También podrán obtener los nuevos edificios temáticos de las Expediciones de las reliquias! Los Forge Points y otros items que estaban disponibles antes aun lo están.

expedition7.png

Otros cambios

Batallas

Balancear las Expediciones para que sean divertidas y provechosas es un trabajo complicado. Es bastante complejo cuando estamos lidiando con docenas de unidades y habilidades diferentes en las diferentes edades. Estamos bastantes felices de como resultó el balance original de las Expediciones de Gremios, pero pudimos recolectar y estudiar la información sobre los ratios de competencia por las edades y vimos que el balance para algunas edades estaba un poco fuera de línea respecto al resto. La mayoría de los cambios fueron sobre introducir mejoras de batalla en áreas en las que los jugadores tenían problemas. La posición única del Futuro Ártico como una edad que fue lanzada de forma gradual significa que el balance necesitaba algunos ajustes para que sea un desafío apropiado, ya que mucho ha cambiado.
Si están interesados en los detalles, vean el spoiler:
  • Edad de Hierro - Remoción de mejora en la 3er dificultad
  • Alta Edad Media - Remoción de mejora en la 3er dificultad
  • Plena Edad Media - Disminución de mejora en la 3er dificultad
  • Baja Edad Media - Sin cambios
  • Edad Colonial - Disminución de mejora en la 1er dificultad
  • Edad Industrial - Disminución de mejora en la 1er dificultad
  • Edad del Progreso - Disminución de mejora en la 1er dificultad
  • Edad Moderna - Disminuciones en las 1er y 2da dificultades
  • Edad PostModerna - Disminución de mejora en la 1er dificultad
  • Edad Contemporánea - Disminuciones menores 1er dificultad
  • El Mañana - Disminuciones menores de mejoras en las 1er, 2da y 3ra dificultades
  • El Futuro - Sin cambios
  • Futuro Ártico - Aumento mejoras en las 1er, 2da y 3ra dificultades

expedition7.png


¡Para comentarios o dudas tienen el Hilo de Discusión! :)

Saludos,
El Equipo de Forge of Empires
 
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