the guardian
Well-Known Member
Idea a Proponer:
Cambiar el premio final del evento. En lugar de dar macroedificios con varios niveles, dar bonos con los mismos niveles.
Detalles y razonamiento de la idea:
La idea consiste en lugar de regalar edificios, regalar bonos que den lo mismo que los edificios. Si el edificio es de los que cambian sus premios según el nivel al que lo subes el bono también tendría niveles y segun el que consigas daría el premio. Es un cambio fácil, no cambia el funcionamiento de los eventos, no cambia los premios y no cambia nada. Lo único que cambia es que en lugar de dar un edificio se da un bono.
Los bonos podrían funcionar igual que los logros. Igual que se almacenan los logros (que no sirven para nada) se podrían almacenar los bonos y aplicar esos bonos cuando se recogiera el ayuntamiento (la mayoría de edificios de eventos se pueden recoger solo una vez cada 24 horas y se reinician cuando has recogido al igual que la recogida del ayuntamiento)
El único problema que veo son los edificios de evento de producción que según el tiempo que pongas de producción da una cosa u otra. Estos edificios se podrían seguir dando y sustituir los premios de edificios de niveles y sets en los que se recoge la producción cada 24 horas por un bono.
Imágenes:
No tengo tiempo de poner imágenes pero es fácil de imaginar como sería.
Beneficios:
1) Se podrían tener todos los beneficios que has conseguido con tu esfuerzo. Actualmente tienes que quitar edificios de evento para poner otros porque no hay espacio, perdiendo los beneficios de los edificios que quitas.
2) Quedaría más espacio en las ciudades para construir los edificios de la era en la que estas. Actualmente el menú de construcción de edificios no sirve de mucho. Yo tengo ciudades que no tengo construido ningún edificio de bienes, nigún edificio cultural, ningún edificio de producción ni ningún edificio residencial de la era porque no tengo espacio para construirlos y con lo que me dan los edificios de evento tengo de sobra para funcionar sin problema, me sobra de todo.
3) Podrías poner más torres que dan bonos de ataque y defensa y otro tipo de edificios menores.
Desventajas:
Las únicas desventajas que veo son que:
1) los jugadores que saquean no podrían saquear los edificios de evento. pero tampoco se los podrían saquear a ellos. Se ha de tener en cuenta que no todos los edificios de eventos se pueden saquear. Tendrían que saquear los edificios de la era que no son tan jugosos.
2) Jugadores con grandes bonos podrían tener la ciudad sin construir nada pero no le veo ningún sentido.
Cambiar el premio final del evento. En lugar de dar macroedificios con varios niveles, dar bonos con los mismos niveles.
Detalles y razonamiento de la idea:
La idea consiste en lugar de regalar edificios, regalar bonos que den lo mismo que los edificios. Si el edificio es de los que cambian sus premios según el nivel al que lo subes el bono también tendría niveles y segun el que consigas daría el premio. Es un cambio fácil, no cambia el funcionamiento de los eventos, no cambia los premios y no cambia nada. Lo único que cambia es que en lugar de dar un edificio se da un bono.
Los bonos podrían funcionar igual que los logros. Igual que se almacenan los logros (que no sirven para nada) se podrían almacenar los bonos y aplicar esos bonos cuando se recogiera el ayuntamiento (la mayoría de edificios de eventos se pueden recoger solo una vez cada 24 horas y se reinician cuando has recogido al igual que la recogida del ayuntamiento)
El único problema que veo son los edificios de evento de producción que según el tiempo que pongas de producción da una cosa u otra. Estos edificios se podrían seguir dando y sustituir los premios de edificios de niveles y sets en los que se recoge la producción cada 24 horas por un bono.
Imágenes:
No tengo tiempo de poner imágenes pero es fácil de imaginar como sería.
Beneficios:
1) Se podrían tener todos los beneficios que has conseguido con tu esfuerzo. Actualmente tienes que quitar edificios de evento para poner otros porque no hay espacio, perdiendo los beneficios de los edificios que quitas.
2) Quedaría más espacio en las ciudades para construir los edificios de la era en la que estas. Actualmente el menú de construcción de edificios no sirve de mucho. Yo tengo ciudades que no tengo construido ningún edificio de bienes, nigún edificio cultural, ningún edificio de producción ni ningún edificio residencial de la era porque no tengo espacio para construirlos y con lo que me dan los edificios de evento tengo de sobra para funcionar sin problema, me sobra de todo.
3) Podrías poner más torres que dan bonos de ataque y defensa y otro tipo de edificios menores.
Desventajas:
Las únicas desventajas que veo son que:
1) los jugadores que saquean no podrían saquear los edificios de evento. pero tampoco se los podrían saquear a ellos. Se ha de tener en cuenta que no todos los edificios de eventos se pueden saquear. Tendrían que saquear los edificios de la era que no son tan jugosos.
2) Jugadores con grandes bonos podrían tener la ciudad sin construir nada pero no le veo ningún sentido.