eltiri200
Well-Known Member
Idea a Proponer:
Ver en el registro del Campo de Batalla qué jugador conquista la provincia.
Detalles y razonamiento de la idea:
Un problema se está volviendo tedioso por las conquistas de provincias dentro del Campo de Batalla y es necesario saber quién realiza dichas acciones. Algunas veces serán por error, pero otras veces es por que cada uno hace lo que quiere o por no leer los hilos del Gremio o por muchas otras cuestiones. El caso es que no tenemos forma de ver qué jugadores lo hacen, ni siquiera desde Soporte te pueden dar ese dato y eso sí que es una barbarie. En un Gremio se deben tener datos de lo que cada integrante del mismo hace. Sobre todo algo tan importante, como es la estrategia del Gremio y poder solucionar los problemas cuando hasta sus componentes se puedan volver un problema. Algo parecido a lo que nos muestra en GvG, donde nos muestra qué jugador conquistó el sector
Imágenes:
N/A (Por el momento)
Beneficios:
Poder tomar decisiones a la hora de que un jugador conquiste una provincia cuando la orden sea la contraria. Nadie quiere tener jugadores que perjudique al Gremio en lugar de beneficiarlo. En definitiva, poder evitar infiltraciones de otros Gremios y de jugadores
Desventajas:
No le veo a nivel juego. El problema quizás lo tengan los desarrolladores del juego por temas de memoria, espacio, etc, en el servidor.
Ver en el registro del Campo de Batalla qué jugador conquista la provincia.
Detalles y razonamiento de la idea:
Un problema se está volviendo tedioso por las conquistas de provincias dentro del Campo de Batalla y es necesario saber quién realiza dichas acciones. Algunas veces serán por error, pero otras veces es por que cada uno hace lo que quiere o por no leer los hilos del Gremio o por muchas otras cuestiones. El caso es que no tenemos forma de ver qué jugadores lo hacen, ni siquiera desde Soporte te pueden dar ese dato y eso sí que es una barbarie. En un Gremio se deben tener datos de lo que cada integrante del mismo hace. Sobre todo algo tan importante, como es la estrategia del Gremio y poder solucionar los problemas cuando hasta sus componentes se puedan volver un problema. Algo parecido a lo que nos muestra en GvG, donde nos muestra qué jugador conquistó el sector
Imágenes:
N/A (Por el momento)
Beneficios:
Poder tomar decisiones a la hora de que un jugador conquiste una provincia cuando la orden sea la contraria. Nadie quiere tener jugadores que perjudique al Gremio en lugar de beneficiarlo. En definitiva, poder evitar infiltraciones de otros Gremios y de jugadores
Desventajas:
No le veo a nivel juego. El problema quizás lo tengan los desarrolladores del juego por temas de memoria, espacio, etc, en el servidor.