DeletedUser20926
Guest
Yo seguiría priorizando el belicismo, me parece más eficiente para avanzar y más divertido
Yo soy pacifista de nacimiento y por convencimiento
¿Belicismo o Producción?
Querríamos saber, tras todo lo que conoces sobre FoE (su faceta de Expedición, GvG, nuevos Campos de Batalla, vecindario, etc.), si cambiarías el enfoque de tu ciudad en caso de empezar de nuevo, o mantendrías tu desarrollo inicial. ¿Enfocado a la batalla o enfocado a la producción de bienes?.
Enfocado a la Producción
¿Belicismo o Producción?
Querríamos saber, tras todo lo que conoces sobre FoE (su faceta de Expedición, GvG, nuevos Campos de Batalla, vecindario, etc.), si cambiarías el enfoque de tu ciudad en caso de empezar de nuevo, o mantendrías tu desarrollo inicial. ¿Enfocado a la batalla o enfocado a la producción de bienes?.
El juego es como la vida real, ciudades subdesarrolladas comercian, muy desarrolladas saquean, un juego de miseria que hasta en navidad teniendo todos los reno hacen falta 3000 diamantes para obtener un triste regalo. precios desorbitados por los diamantes que hacen odiar el juego y sus ansias de beneficio poco didáctico. Por eso tras algún tiempo jugando la gente se cansa de tanta miseria sin espacio. ¿Como se va a tener una ciudad bonita sin espacio? Solo se puede tener un montón de edificios desordenados. Tan agobiante es el comienzo que uno se plantea dejarlo y se arrepiente de haber gastado dinero real en este juego. Ni dando caña a los vecinos vale la pena jugar aquí. es un juego para amargados.
Bueno, sobre la parte de los renos, yo lo considero un apartado que es opcional. el evento se podría haber quedado en los premios diarios y nada más, pero dio esa opción (de pago, si). Sobre lo segundo, el espacio es el mismo para todos en el mismo momento de desarrollo, trastear con los edificios es una faceta más del juego.El juego es como la vida real, ciudades subdesarrolladas comercian, muy desarrolladas saquean, un juego de miseria que hasta en navidad teniendo todos los reno hacen falta 3000 diamantes para obtener un triste regalo. precios desorbitados por los diamantes que hacen odiar el juego y sus ansias de beneficio poco didáctico. Por eso tras algún tiempo jugando la gente se cansa de tanta miseria sin espacio. ¿Como se va a tener una ciudad bonita sin espacio? Solo se puede tener un montón de edificios desordenados. Tan agobiante es el comienzo que uno se plantea dejarlo y se arrepiente de haber gastado dinero real en este juego. Ni dando caña a los vecinos vale la pena jugar aquí. es un juego para amargados.
Producción siempre, las batallas no están equilibradas y no se ganan x estrategia, se ganan por fuerza bruta luego no me gustan. Hay un montón de juegos de guerra x ahí fuera, no quiero guerras.. quiero jugar, crecer y divertirme.
¿Belicismo o Producción?
Querríamos saber, tras todo lo que conoces sobre FoE (su faceta de Expedición, GvG, nuevos Campos de Batalla, vecindario, etc.), si cambiarías el enfoque de tu ciudad en caso de empezar de nuevo, o mantendrías tu desarrollo inicial. ¿Enfocado a la batalla o enfocado a la producción de bienes?.
Creo que mantendría el planteamiento actual, tratando de equilibrar los dos aspectos, pero los últimos cambios (nuevos campos de batalla) exigen un mayor esfuerzo bélico.
¿Belicismo o Producción?
Querríamos saber, tras todo lo que conoces sobre FoE (su faceta de Expedición, GvG, nuevos Campos de Batalla, vecindario, etc.), si cambiarías el enfoque de tu ciudad en caso de empezar de nuevo, o mantendrías tu desarrollo inicial. ¿Enfocado a la batalla o enfocado a la producción de bienes?.
Enfocado a la producción de bienes.
¿Belicismo o Producción?
Querríamos saber, tras todo lo que conoces sobre FoE (su faceta de Expedición, GvG, nuevos Campos de Batalla, vecindario, etc.), si cambiarías el enfoque de tu ciudad en caso de empezar de nuevo, o mantendrías tu desarrollo inicial. ¿Enfocado a la batalla o enfocado a la producción de bienes?.