Amleth
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Idea a Proponer:
tener la opcion de seleccionar un jugador en el ranking para asi atacarlo libremente. (como si fuese tu enemigo jurado, tu nemesis..) sin importar su era, lo mismo para gremios.
Detalles y razonamiento de la idea:
la idea es permitir a jugadores vengarse de aquellos que odian pero tambien promover combates directos entre 2 gremios.
-por dia solo puedes seleccionar un jugador.
-al batallar contra el y ganar, ganaras 3 veces el puntaje en ranking que ganarias si fuese una batalla comun y ese puntaje se le descuenta del ranking a tu enemigo jurado (pero solo se descuenta del total que ha obtenido tu enemigo jurado por las batallas ganadas. asi como maximo, su puntaje sera el obtenido por los GES y edificios que tenga) ademas de tener la libertad de seleccionar un edificio común de aquel jugador (no GE ni puerto artico etc, si granjas, santuarios, fabrica etc) para que al momento de que este recolecte, deba esperar 24 horas desde que la produccion termino para recoger la produccion de ese edificio.
-por ganar debes esperar 48 horas para volver a seleccionar al mismo jugador como enemigo jurado, osea, le das 1 dia de descanso.
-si pierdes deberas esperar 76 horas para volver a seleccionar aquel jugador como enemigo jurado.
-si te aburre que un mismo jugador te ataque y te gane cada 2 dias, puedes activar la opcion "rendición" opcion que cuesta 5 FP (o puede costar 10 FP) , de manera tal que ese jugador no podra atacarte si te selecciona como enemigo jurado, mas ese jugador recibira esos FP en su inventario como tributo por tu rendicion.
-miembros de un mismo gremio no pueden tenerse como enemigo jurado obviamente.
-solo 2 jugadores por mundo pueden tener al mismo jugador como "enemigo jurado"
-lider o lideres de gremio pueden seleccionar un gremio al cual detesten como "gremio enemigo".
-los miembros del gremio, al seleccionar como "enemigo jurado" a un miembro del gremio enemigo, batallar y ganar, logran lo mismo que explique mas arriba excepto por prohibir la recoleccion por 24 horas, a cambio, ganaran coronas.
-dependiendo de la edad del jugador que derrotaron mas coronas se gana (para aumentar el nivel y prestigio del gremio). esas coronas se descuentan del gremio enemigo.
-un maximo de 2 miembros pueden atacar a un jugador perteneciente al "gremio enemigo" por dia. eso significa que si un gremio tiene 80 miembros, los 80 no podran atacar al mismo jugador. por ende se deberan organizar para decidir quienes atacan a quien.
-solo se puede tener como "gremio enemigo" al mismo gremio por una semana entera. la siguiente semana no podran y deberan esperar 1 semana para volver a seleccionar al mismo gremio como "gremio enemigo".
-los jugadores que jueguen mas tiempo por mobil (celular, no se si hay manera de que los programadores sepan si en verdad X jugador pasa mas tiempo jugando por celular que por PC), ganaran el doble de coronas, por no tener la oportunidad de participar en GvG.
Beneficios:
-permitir a los jugadores vengarse de quien sea sin importar su edad o simplemente atacar a alguien por mera diversion.
-permitir a jugadores que no pueden participar en mapas GvG a ganar coronas batallando de una manera distinta contra otros gremios (seria como una segunda opcion de GvG)
Desventajas:
veo desventajas solo en la parte de "enemigo jurado" teoricamente, todos podrian atacar a quien sea y ganar, pero no todos tienen paciencia para recibir tantos ataques y eso podria terminar en frustracion y por ende, mas probabilidades de que alguien deje el juego.
tener la opcion de seleccionar un jugador en el ranking para asi atacarlo libremente. (como si fuese tu enemigo jurado, tu nemesis..) sin importar su era, lo mismo para gremios.
Detalles y razonamiento de la idea:
la idea es permitir a jugadores vengarse de aquellos que odian pero tambien promover combates directos entre 2 gremios.
-por dia solo puedes seleccionar un jugador.
-al batallar contra el y ganar, ganaras 3 veces el puntaje en ranking que ganarias si fuese una batalla comun y ese puntaje se le descuenta del ranking a tu enemigo jurado (pero solo se descuenta del total que ha obtenido tu enemigo jurado por las batallas ganadas. asi como maximo, su puntaje sera el obtenido por los GES y edificios que tenga) ademas de tener la libertad de seleccionar un edificio común de aquel jugador (no GE ni puerto artico etc, si granjas, santuarios, fabrica etc) para que al momento de que este recolecte, deba esperar 24 horas desde que la produccion termino para recoger la produccion de ese edificio.
-por ganar debes esperar 48 horas para volver a seleccionar al mismo jugador como enemigo jurado, osea, le das 1 dia de descanso.
-si pierdes deberas esperar 76 horas para volver a seleccionar aquel jugador como enemigo jurado.
-si te aburre que un mismo jugador te ataque y te gane cada 2 dias, puedes activar la opcion "rendición" opcion que cuesta 5 FP (o puede costar 10 FP) , de manera tal que ese jugador no podra atacarte si te selecciona como enemigo jurado, mas ese jugador recibira esos FP en su inventario como tributo por tu rendicion.
-miembros de un mismo gremio no pueden tenerse como enemigo jurado obviamente.
-solo 2 jugadores por mundo pueden tener al mismo jugador como "enemigo jurado"
-lider o lideres de gremio pueden seleccionar un gremio al cual detesten como "gremio enemigo".
-los miembros del gremio, al seleccionar como "enemigo jurado" a un miembro del gremio enemigo, batallar y ganar, logran lo mismo que explique mas arriba excepto por prohibir la recoleccion por 24 horas, a cambio, ganaran coronas.
-dependiendo de la edad del jugador que derrotaron mas coronas se gana (para aumentar el nivel y prestigio del gremio). esas coronas se descuentan del gremio enemigo.
-un maximo de 2 miembros pueden atacar a un jugador perteneciente al "gremio enemigo" por dia. eso significa que si un gremio tiene 80 miembros, los 80 no podran atacar al mismo jugador. por ende se deberan organizar para decidir quienes atacan a quien.
-solo se puede tener como "gremio enemigo" al mismo gremio por una semana entera. la siguiente semana no podran y deberan esperar 1 semana para volver a seleccionar al mismo gremio como "gremio enemigo".
-los jugadores que jueguen mas tiempo por mobil (celular, no se si hay manera de que los programadores sepan si en verdad X jugador pasa mas tiempo jugando por celular que por PC), ganaran el doble de coronas, por no tener la oportunidad de participar en GvG.
Beneficios:
-permitir a los jugadores vengarse de quien sea sin importar su edad o simplemente atacar a alguien por mera diversion.
-permitir a jugadores que no pueden participar en mapas GvG a ganar coronas batallando de una manera distinta contra otros gremios (seria como una segunda opcion de GvG)
Desventajas:
veo desventajas solo en la parte de "enemigo jurado" teoricamente, todos podrian atacar a quien sea y ganar, pero no todos tienen paciencia para recibir tantos ataques y eso podria terminar en frustracion y por ende, mas probabilidades de que alguien deje el juego.