Mmm... haciendo este cambio arriesgáis mucho. No digo que sea bueno o malo, pues GvG es lo que ha mantenido y creado la rivalidad entre gremios y hasta entre jugadores. Piques, malas palabras, envidias infantiles,... todo lo que un juego nunca debiera de desencadenar, sobre todo si los menores pueden jugar al FOE. Es más, diría que GvG, en algunos casos muy concretos, ha permitido ver cómo la psique de ciertos jugadores se encamina hacia la obsesión insana.
Realmente os la estáis jugando al quitarlas, pues es lo que mantiene unido al FOE a un % muy elevado de los antiguos, que son con su "charme" los que mueven el FOE, movilizan gremios con su buen hacer,... hagan o no gasto en diamantes. Es darle una patada entre las piernas a un león dormido, jugar a ver si pican las avispas si le das al avispero con una piedra. Si a esto se le suma la práctica erradicación (por utilizar una palabra que no sea "estafa") de los diamantes como premios en las Expediciones, el aumento incontrolado de trozos de trozos de más trozos, edificios en trozos que necesitan de más trozos para ser útiles, los reajustes en la IA para que aunque subas AT/DEF en las defensoras necesites seguir subiéndolo cuando pasas de edad para poder acabar las expediciones... ¡os estáis luciendo de lo lindo!, pero como estudio sociológico será positivo ver cómo actúa la comunidad de jugadores, qué ocurre con muchos antiguos clientes, y es que os estáis olvidando que aquello a lo que llamáis "jugadores" así como si nada otras empresas lo llaman "clientes".
Puedo entender que los COMA de las empresas hagáis un trabajo lidiando con estos cambios bruscos, ¡revoluciones!, que intentéis minimizar daños, pero es que habéis ido a tocar algo "sagrado" sin haber dado información más extensa de lo que lo va a sustituir, permitiendo que vuestros clientes tengan tiempo suficiente para pensar si seguir en el juego sin esperar a que quitéis las GvG.
¡Pero siempre nos quedará el mus! XdXd