DeletedUser6307
Guest
Me gustaría saber por qué mis unidades defensivas tienen tanto odio a los agentes secretos...
Habiendo otras unidades a tiro, están obcecadas en atacar a los agentes secretos del jugador que ataca mi ciudad. Disminuyendo así mis posibilidades, ya mermadas habiendo sólo 2 GE's defensivos conta 3 ofensivos, de lograr la defensa de mi ciudad. (Y no. No quiero poner torres vigía)
Hay que mejorar la IA de las tropas defensivas, pues es frustante ver que un jugador con sólo una unidad, Alcatraz y la Guarida de agentes, pueda vencer a todo el vecindario.
En mi caso, no me importa el que me ataquen, saqueen, etc... Pues sólo pongo tropas defensivas para los "listillos" que luchan muchas edades por debajo de la suya, contra vecinos sin defensa, para obtener medallas fácilmente. Y los bienes saqueados, no son realmente importantes. Pues doblaron los materiales producidos por los GE's para producirlos. Y con 2 motivaciones, 1 en viviendas y otra en ed. de producción, los costes de fabricación están cubiertos.
Pero en mi opinión, y con esto ya acabo, la defensa de las ciudades es algo que los programadores deberían tomar en consideración.
Un saludo y buen juego!
Habiendo otras unidades a tiro, están obcecadas en atacar a los agentes secretos del jugador que ataca mi ciudad. Disminuyendo así mis posibilidades, ya mermadas habiendo sólo 2 GE's defensivos conta 3 ofensivos, de lograr la defensa de mi ciudad. (Y no. No quiero poner torres vigía)
Hay que mejorar la IA de las tropas defensivas, pues es frustante ver que un jugador con sólo una unidad, Alcatraz y la Guarida de agentes, pueda vencer a todo el vecindario.
En mi caso, no me importa el que me ataquen, saqueen, etc... Pues sólo pongo tropas defensivas para los "listillos" que luchan muchas edades por debajo de la suya, contra vecinos sin defensa, para obtener medallas fácilmente. Y los bienes saqueados, no son realmente importantes. Pues doblaron los materiales producidos por los GE's para producirlos. Y con 2 motivaciones, 1 en viviendas y otra en ed. de producción, los costes de fabricación están cubiertos.
Pero en mi opinión, y con esto ya acabo, la defensa de las ciudades es algo que los programadores deberían tomar en consideración.
Un saludo y buen juego!